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Cuatrola OnLine 螢幕截圖

關於Cuatrola OnLine

紙牌遊戲,tute家族,其中2對玩家。互相競爭

La cuatrola 是一種紙牌遊戲,來自 tute 家族,其中 2 對玩家相互競爭。球員在比賽墊或棋盤上的佈置呈交叉排列,使得同一對的組件面對面。

西班牙套牌的牌中,只使用了四套花色中的王牌、三張、傑克、騎士和國王。

開始

20 張牌在 4 名玩家中隨機發。

王牌是最後一張牌的花色。

然後球員必須聲明他們打算打五分球、四分球、單人球或傳球。

如果玩家玩某物,他的搭檔不參與該手牌。

轉移

特技回合從打開手牌的玩家開始。從第二個開始,贏得上一招的玩家開始。

規則

當詭計被打開時,玩家擁有的任何牌都可以被扔掉。

否則,將遵循下面解釋的規則。

變裝被理解為用王牌開場。

必須打出一張牌來開啟一個把戲,包括拖拽。也就是說,您必須擲出一張與該技巧的第一次擲骰花色相同且價值更高的牌(稍後解釋)。

如果你沒有卡可以騎,你有義務參加,包括拖動。也就是說,必須拋出與該技巧的第一次擲骰相同花色的牌。

如果您沒有要參加的信件,您肯定會失敗。也就是說,必須推出一張王牌。如果已經有來自其他玩家的錯誤,您將被迫安裝該錯誤。如果您沒有卡片來安裝之前的失敗,您可以扔掉玩家擁有的任何卡片。

在先前失敗的情況下,您沒有義務安裝開始詭計的卡片,但您必須拋出相同的花色。

如果有的話,那將贏得最高價值的王牌的玩家贏得了這一把戲。否則(即,如果該把戲中沒有王牌),該把戲由本該扔牌的玩家贏得,該牌是開啟該把戲的花色,具有更大的價值。

計分規則

A 值 11 分。 - 這三個都值 10 分。 - 國王值 4 分。 - 馬值 3 分。 - 千斤頂值 2 分。 - 完成最後一招的玩家獲得 10 分。 - 歌曲價值 20 分,如果是勝利則為 40 分。

一個沒有人玩的遊戲代表1個起點。單個代表2個起點。 4 代表 4 個起點。五分之一代表5個起點。

比賽由首先獲得 11 個起點的那對獲勝。必須以 11 分取勝,因此,例如,如果一對有 8 分,則不能打五分之一或四分,而只能打一個。超過 11 分的唯一例外是當得分來自對方對時(僅輸掉一、四……)。

一個人,四五

在最初的交易之後,如果玩家認為他們可以在沒有對子幫助的情況下贏得這手牌,那麼他們可以玩獨奏。

另一方面,如果他玩第五個,他必須贏得組成這手牌的所有 5 個技巧。

相反,如果他玩 4,他必須從那手牌中贏得至少 4 個技巧。

在 Cuatrolas 和 Quintalas 中,得分和單曲沒有價值,因為獲勝的牌是根據贏得的技巧,而不是根據獲得的分數。

在 Solos 和 Hands 中不玩任何東西,這手牌由得分最多的對贏得。在平局的情況下,握著手的那對獲勝

歌曲

如果滿足以下說明的條件,如果騎士和國王擁有相同的套裝,則單曲假設加分之和為 20,如果套裝是王牌套裝,則為 40。

唱歌必須滿足的條件是:

• 在您或您的搭檔獲勝時讓騎士和國王使用相同的花色。

• 不危及第四或第五。

• 還沒有穿著那套衣服唱歌。

• 沒有用同樣的伎倆給您或您的伴侶打電話。

最新版本0.30更新日誌

Last updated on 2024年07月31日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

翻譯中...

更多遊戲信息

最新版本

請求 Cuatrola OnLine 更新 0.30

上傳者

Angela Talking

系統要求

Android 5.1+

Available on

Cuatrola OnLine 來源 Google Play

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