Kami gunakan kuki dan teknologi yang lain pada laman web ini untuk menambah baik pengalaman anda.
Dengan klik mana-mana pautan pada halaman ini, anda bersetuju dengan Dasar Privasi dan Dasar Kuki kami.
Ok Saya Setuju Baca Yang Selanjutnya

Cuatrola OnLine Tangkapan skrin

Mengenai Cuatrola OnLine

Permainan kad, keluarga tute, di mana 2 pasang pemain. saling bersaing

La cuatrola adalah permainan kad, dari keluarga tute, di mana 2 pasang pemain saling bersaing. Peletakan pemain di atas tikar atau papan permainan adalah bersilang, sehingga komponen pasangan yang sama bersemuka.

Dari kad di geladak Sepanyol, hanya Ace, the Three, the Jack, the Knight dan Raja dari empat pakaian yang digunakan.

Yang mengemis

20 kad tersebut dibagikan secara rawak di antara 4 pemain tersebut.

Trump adalah saman kad terakhir yang diberikan.

Pemain kemudian harus menyatakan niat mereka untuk bermain kelima, empat, solo atau hantaran.

Sekiranya pemain memainkan sesuatu, pasangannya tidak mengambil bahagian di tangan itu.

Peralihan

Giliran silap mata bermula dengan pemain yang membuka tangan. Dari yang kedua, pemain yang memenangi helah sebelumnya dibuka.

Peraturan

Apabila silap mata dibuka, kad apa pun yang pemain dapat dilemparkan.

Jika tidak, peraturan yang dijelaskan di bawah dipatuhi.

Drag difahami sebagai pembukaan helah dengan truf.

Kad mesti dimainkan yang membuka silap mata, termasuk seretan. Maksudnya, anda mesti membuang kad saman yang sama dengan gulungan pertama pada muslihat itu, dan bernilai lebih tinggi (dijelaskan kemudian).

Sekiranya anda tidak mempunyai kad untuk ditunggang, anda wajib hadir, termasuk seretan. Maksudnya, kad saman yang sama dengan gulungan pertama pada helah itu mesti dilemparkan.

Sekiranya anda tidak mempunyai surat untuk dihadiri, anda pasti akan gagal. Maksudnya, truf mesti dilancarkan. Sekiranya sudah ada bug dari pemain lain, anda terpaksa memasang bug tersebut. Sekiranya anda tidak mempunyai kad untuk memasang kegagalan sebelumnya, anda boleh membuang salah satu kad yang dimiliki pemain.

Sekiranya berlaku kegagalan sebelumnya, anda tidak wajib memasang kad yang memulakan silap mata, tetapi anda wajib melemparkan saman yang sama.

Caranya dimenangi oleh pemain yang akan membuang nilai tertinggi, jika ada. Jika tidak (iaitu, jika tidak ada muslihat dalam muslihat itu), helah itu dimenangi oleh pemain yang akan membuang kad yang, sebagai pakaian yang membuka silap mata, lebih bernilai.

Peraturan pemarkahan

Aces bernilai 11 mata. - Ketiga-tiganya bernilai 10 mata. - Raja bernilai 4 mata. - Kuda bernilai 3 mata. - Jacket bernilai 2 mata. - Pemain yang melakukan helah terakhir mendapat 10 mata tambahan. - Kantin bernilai 20 mata tambahan, atau 40 jika ia adalah kemenangan.

Permainan tanpa ada yang bermain tidak mewakili 1 titik permulaan. Satu mewakili 2 titik permulaan. A empat mewakili 4 titik permulaan. Kelima mewakili 5 titik permulaan.

Permainan dimenangi oleh pasangan yang mendapat 11 mata permulaan terlebih dahulu. Ia mesti dimenangi dengan tepat 11 mata, oleh itu, jika pasangan mempunyai, misalnya, 8 mata, kelima atau empat tidak dapat dimainkan, tetapi hanya satu. Satu-satunya pengecualian melebihi 11 mata adalah ketika mata berasal dari pasangan lawan (kerana hanya kehilangan satu, empat ...).

Sendirian, empat dan lima

Selepas kesepakatan awal, pemain boleh bermain Solo jika mereka fikir mereka boleh menang tanpa bantuan pasangan.

Sekiranya, di sisi lain, dia bermain kelima, dia mesti memenangi semua 5 trik yang membentuk tangan.

Sekiranya, sebaliknya, dia bermain empat, dia mesti memenangi sekurang-kurangnya 4 trik dari tangan itu.

Di Cuatrolas dan Quintalas skor dan kantin tidak mempunyai nilai, kerana tangan dimenangi mengikut trik yang dimenangkan, dan bukan dengan mata yang diperoleh.

Dalam Solos dan Tangan tanpa bermain apa-apa, tangan dimenangi oleh pasangan dengan mata terbanyak. Sekiranya seri, pasangan yang memegang tangan menang

Lagu

Dengan syarat syarat yang dijelaskan di bawah dipenuhi, seorang kantin menganggap jumlah 20 mata tambahan jika kesatria dan raja saman yang sama dimiliki, atau 40 jika sut itu adalah saman truf.

Syarat yang mesti dipenuhi untuk menyanyi adalah:

• Mempunyai kesatria dan raja dengan pakaian yang sama pada masa anda atau pasangan anda memenangi muslihat tersebut.

• Tidak dipertaruhkan keempat atau kelima.

• Tidak pernah menyanyikan baju itu.

• Tidak memanggil anda atau pasangan anda dalam muslihat yang sama.

Apa yang baru dalam versi terkini 0.30

Last updated on Jul 30, 2024

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Terjemahan Memuatkan...

Maklumat PERMAINAN tambahan

Versi Terbaru

Minta Cuatrola OnLine Kemas kini 0.30

Dimuat naik oleh

Angela Talking

Memerlukan Android

Android 5.1+

Available on

Dapatkan Cuatrola OnLine melalui Google Play

Tunjukkan Lagi
Bahasa
Langgan APKPure
Jadilah yang pertama untuk mendapatkan akses kepada pelepasan awal, berita, dan panduan permainan dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, Terima kasih
Daftar
Berjaya berjaya!
Anda kini melanggan APKPure.
Langgan APKPure
Jadilah yang pertama untuk mendapatkan akses kepada pelepasan awal, berita, dan panduan permainan dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, Terima kasih
Daftar
Kejayaan!
Anda kini melanggan surat berita kami.