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Computer Graphics Screenshot

Informazioni su Computer Graphics

La migliore applicazione gratuita per computer grafica con diagrammi, imparare un argomento in un minuto

L'applicazione è un manuale gratuito completa di Computer Graphics che copre importanti argomenti, le note, i materiali, notizie e blog sul corso. Scarica l'app come materiale di riferimento e libro digitale per programmi di ingegneria informatica e corsi di laurea.

Questa utile applicazione elenca 100 argomenti con dettagliate note, diagrammi, equazioni, formule e materiale didattico, gli argomenti sono elencati in 5 capitoli. L'applicazione si deve avere per tutti gli studenti di scienze di ingegneria e professionisti.

L'applicazione fornisce la revisione rapida e riferimento ai temi importanti come un dettagliato note flash card, che rende facile e utile per lo studente o un professionista per coprire rapidamente il programma del corso prima di un esame o un colloquio di lavoro.

Traccia il tuo apprendimento, impostare promemoria, modificare il materiale di studio, aggiungere argomenti preferiti, condividere gli argomenti sui social media.

È inoltre possibile blog su tecnologia di ingegneria, innovazione, start-up di ingegneria, università lavoro di ricerca, aggiornamenti istituto, collegamenti informativi su materiali didattici e programmi di educazione dallo smartphone o dal tablet o in http://www.engineeringapps.net/.

Utilizzare questa utile applicazione di ingegneria come tutorial, libro digitale, una guida di riferimento per il programma, materiale didattico, lavoro a progetto, condividendo le vostre opinioni sul blog.

Alcuni degli argomenti trattati in app sono:

1) Introduzione alla computer grafica

2) Controller video

3) catodico Tubes (CRT)

4) The Shadow - Maschera CRT

5) monitor a colori CRT

6) Display Raster Scan

7) I sistemi di scansione Randam

8) esposizione di scansione casuale Processor

9) Confronto tra grafica raster e vettoriale

10) Monitor a colori CRT

11) a visione diretta bagagli Tubes

12) display a schermo piatto

13) tridimensionali dispositivi di visualizzazione

14) tre dispositivi Dimensional

15) Dispositivi di Input

16) I dispositivi Hard Copy

17) il software di grafica

18) coordinate Rappresentanze

19) funzioni grafiche

20) Gli schermi al plasma

21) I dispositivi di visualizzazione video

22) Norme Software

23) Sistema di coordinate

24) LCD (Liquid Crystal Display) Monitor

25) LED (Light-Emitting Diode)

26) SVGA (Super Video Graphics Array)

27) distanza tra un punto, linea e Vettori

28) Video Graphics Array (VGA)

29) Coordinate polari

30) Coordinate dispositivo normalizzate

31) punti e linee

32) Algoritmo linea di disegno

33) Segmenti di linea

34) Linee

35) Digital Analyzer differenziale (DDA)

36) Algoritmo Linea Disegno per DDA

37) simmetrica DDA (Digital analizzatori differenziali)

38) L'algoritmo DDA incrementale

39) Ellisse

40) Bresenham \ 's Linea Disegno Algoritmo 41) Algoritmi linea parallela

42) Frame Buffer

43) Funzione di linea

44) Disegno Circle

45) Proprietà di Circles

46) Algoritmo cerchio punto centrale del cerchio disegno

47) ALGORITMI ELLIPSE GENERATORI

48) INTERASSE ELLISSE ALGORITMO (Bresenham \ 's Circle Algorithm)

49) Altre curve

50) I vari modi per rappresentare una curva

51) funzioni Curve

52) algoritmi paralleli CURVA

53) DDA ALGORITMO PER CERCHIO

54) Un algoritmo linea di disegno semplice

55) condizione di continuità su curva

56) Proprietà convesso scafo del cerchio

57) la linea di scansione algoritmo di riempimento del poligono

58) Pixel indirizzamento e geometria dell'oggetto

59) Pixel indirizzamento e geometria dell'oggetto

60) primitive-area riempita

61) Primitive

62) operazioni primitive

63) Pipeline grafica

64) Graphics Primitives

65) pannelli al plasma

66) Visible-superficie di rilevamento Algoritmi

67) attributo di linea

68) Larghezza Linea

69) Penna e Pennello Opzioni per linee

70) attributo Curve

71) Area-fill attributo

72) attributo carattere di font

73) IMPACCHETTATO ATTRIBUTI per i caratteri

74) funzioni Richiesta

75) Colore e livelli di scala di grigio

76) Pixel e frame buffer e Linee Segmenti

77) Il punto tracciato

78) ANTIALIASING

79) Rotazione

80) un'operazione di trasformazione di rotazione su un'immagine

81) Scaling

Ogni argomento è completa di diagrammi, equazioni e altre forme di rappresentazioni grafiche per una migliore apprendimento e la comprensione rapida.

Computer grafica fa parte di informatica, corsi di formazione di ingegneria del software e delle tecnologie dell'informazione corsi di laurea di diverse università.

Novità nell'ultima versione 7.0

Last updated on Feb 17, 2020

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