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Hacker - Episode 2 Capturas de pantalla

Acerca del Hacker - Episode 2

El episodio 2 de la gran simulación de hackers al viejo estilo

Está conectado a la red de seguridad de la cámara de la instalación en la que se le pide al jugador que se infiltre. Hay un puñado de robots disponibles, ocultos en las instalaciones, en caso de que algunos se pierdan. Al usar el sistema de cámara y el mapa del juego que ayuda a rastrear las patrullas de guardia y la ubicación de los robots, el jugador debe explorar la instalación de un piso y encontrar los códigos necesarios para abrir la bóveda y escapar con los papeles. Para ayudar al jugador, también hay una cinta de seguridad pregrabada de un día típico para cada cámara en las instalaciones, con la que el jugador puede omitir la transmisión real de la cámara cuando necesita estar en un área durante un tiempo prolongado, aunque se debe tener cuidado para garantizar que la marca de tiempo coincida con el tiempo real del juego.

Debe evitarse a toda costa que los guardias los descubran porque, una vez alertados, llamarán a una enorme máquina que se asemeja a un gran plato colgado de lo que parece un marco de metal con ruedas. Esta máquina persigue al robot indefenso del jugador e intenta aplastarlo con el plato. El jugador puede intentar evitar el dron, aunque es implacable en su persecución y es mucho más rápido que el robot del jugador. Si todos los robots del jugador son destruidos, el juego termina. Las cosas que pueden activar las alarmas incluyen ser visto por el guardia de patrulla que tiene una línea de visión constante en los pasillos, que una de las cámaras vea el robot, deshabilitar incorrectamente la seguridad de la bóveda o no sincronizar la transmisión de una cámara omitida con el tiempo real, lo que demuestra que se está manipulando.

El juego también presentó problemas crecientes ya que parte de la interfaz del jugador comienza a fallar, el mapa del juego comienza a perder el progreso del robot del jugador, las cámaras de seguridad monitoreadas, el guardia y, finalmente, el mapa en sí mismo cuando el jugador derrotó al sistema, eventualmente para entrar en la bóveda, el jugador puede verse obligado a controlar el robot ciegamente confiando en los mapas que debería haber hecho el jugador.

Novedades de Última Versión 1.0

Last updated on 19/11/2022

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Traductorio...

Información Adicional de Juego

Última Versión

Solicitar Hacker - Episode 2 Actualización 1.0

Requisitos

7.1

Available on

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