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Die Folge 2 der großartigen Hackersimulation im alten Stil
Es ist mit dem Kamera-Sicherheitsnetzwerk der Einrichtung verbunden, die der Spieler infiltrieren soll. Eine Handvoll Roboter sind in der Einrichtung versteckt, falls einige verloren gehen. Durch die Verwendung des Kamerasystems und der Karte im Spiel, die dabei hilft, Wachpatrouillen und den Standort der Roboter zu verfolgen, muss der Spieler die einstöckige Einrichtung erkunden und die Codes finden, die zum Öffnen des Tresors und zum Entkommen mit den Papieren erforderlich sind. Um dem Spieler zu helfen, gibt es für jede Kamera in der Einrichtung auch ein vorab aufgezeichnetes Sicherheitsband eines typischen Tages, mit dem der Spieler die eigentliche Kameraübertragung umgehen kann, wenn er sich längere Zeit in einem Bereich aufhalten muss, obwohl er vorsichtig sein muss um sicherzustellen, dass der Zeitstempel mit der tatsächlichen Zeit des Spiels übereinstimmt.
Eine Entdeckung durch die Wachen muss um jeden Preis vermieden werden, denn sobald sie alarmiert sind, werden sie eine riesige Maschine herbeirufen, die einer großen Platte ähnelt, die an einem Metallrahmen auf Rädern hängt. Diese Maschine verfolgt den wehrlosen Roboter des Spielers und versucht, ihn mit der Platte zu zerquetschen. Der Spieler kann versuchen, der Drohne auszuweichen, obwohl sie unerbittlich verfolgt und viel schneller ist als der Roboter des Spielers. Wenn alle Roboter des Spielers zerstört sind, ist das Spiel vorbei. Dinge, die den Alarm auslösen können, sind unter anderem, von der patrouillierenden Wache gesehen zu werden, die in den Korridoren eine ständige Sichtlinie hat, dass eine der Kameras den Roboter sieht, die Tresorraumsicherheit fälschlicherweise deaktiviert wird oder ein umgangener Kamera-Feed nicht mit der tatsächlichen Zeit synchronisiert wird Beweise dafür, dass Manipulationen im Gange sind.
Das Spiel zeigte auch eskalierende Probleme, da ein Teil der Benutzeroberfläche des Spielers zu versagen begann, die Karte im Spiel begann, den Fortschritt des Roboters des Spielers, der überwachten Überwachungskameras, der Wache und schließlich der Karte selbst zu verlieren, als der Spieler das System schließlich besiegte zu Wenn Sie in den Tresorraum gelangen, kann der Spieler gezwungen sein, den Roboter blind zu steuern, indem er sich blind auf Karten verlässt, die vom Spieler hätten erstellt werden sollen.
Last updated on Nov 19, 2022
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Erforderliche Android-Version
7.1
Kategorie
Bericht
Hacker - Episode 2
1.0 by GEKKO
Nov 19, 2022