American Civil War


7.2.1.0 by Joni Nuutinen
2025年05月04日

关于American Civil War

在美国内战中,弱势一方能否通过策略取得胜利或打成平局?

《美国内战》是一款备受好评的回合制策略游戏,背景设定在美国内战时期(1861-1866)的北美西南部。游戏由乔尼·努蒂宁(Joni Nuutinen)打造,由一位战争游戏玩家自2011年起为战争游戏玩家打造。

您将指挥美国内战(1861-1865)期间的邦联军队。游戏的目标是要么征服联邦控制的所有地区,要么至少守住尽可能多的地区,以便叛乱的南方军队在1866年之前打成平手。为了有机会夺得名人堂的头把交椅,您需要巧妙地包围由北方优越的工业产出提供的大量联邦部队,同时努力利用邦联微薄的资源进行成功的作战。

“妥协的时代已经过去,南方决心保住自己的地位,让所有反对她的人闻到南方火药的气味,感受到南方钢铁的威力。”

—— 杰斐逊·戴维斯,邦联总统

游戏结束条件:

+ 任何一方控制所有城市,或

+ 1866年开启。

特色:

+ 两种游戏模式:

(1) 普通模式:所有资源自动进入资源池(快速简便)。

(2) 补给模式:手动将弹药运送给攻击单位,并将黄金运送到主要城市(需要更多规划)。

+ 持久:得益于内置的多样性和游戏的智能AI技术,每场游戏都提供独特的战争游戏体验。

+ 经验丰富的单位会学习新技能,例如提升攻击或防御性能,以及在不损失移动点数的情况下渡河的能力。

+ 优秀的AI:AI对手不仅会直接攻击目标,还会在战略目标和包围附近单位等小任务之间取得平衡。

+ 设置:提供多种选项来改变游戏体验:更改难度级别、六边形大小、动画速度、选择单位图标集(北约或真实)和城市图标集(圆形、盾形、方形、房屋街区)、决定地图上绘制的内容等等。

加入您的策略游戏伙伴,为南方和邦联扭转美国内战的局势。

注意:商店中还有更大规模的联邦方游戏,包含将军和更详细的经济系统。

“我不会让一支北方佬的军队蹂躏我的祖国。”

——邦联将军朱巴尔·厄尔利在1864年莫诺卡西战役前对部队发表的演讲中说道。

自2011年以来,Joni Nuutinen的冲突系列游戏一直提供高评价的安卓版策略桌游,即使是最初的场景仍在持续更新。这些战役基于久经考验的游戏机制,TBS(回合制策略)爱好者们都熟悉经典的PC战争游戏和传奇的桌游。我要感谢粉丝们多年来提出的各种建议,正是这些建议让这些战役得以以任何独立开发者都难以想象的速度不断改进。如果您有任何关于如何改进这个桌游系列的建议,请通过电子邮件联系我们,这样我们就可以进行建设性的交流,而不受商店评论系统的限制。此外,由于我有大量项目在多个商店运营,每天花费数小时浏览遍布互联网的数百个页面来查找是否有问题,这实在不明智——只需给我发送电子邮件,我会尽快回复您。感谢您的理解!

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