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競爭耐心兩名球員的比賽!
儘管和惡意是一種競爭的耐心遊戲兩名球員。每個玩家開始用一隻手含5張,含20卡和4空方籌碼一放一堆。
在表中的中間有3個空中心棧和包含的卡剩餘的料堆。
遊戲的目標是成為第一個清空你放一堆。
該中心堆棧是從王牌建立向上,獨立訴訟。因此,第一個卡可以是鑽石王牌
隨後兩黑桃,紅桃三,等國王是野生。這意味著,你可以玩國王
任何中控台,它就會變成卡上適合已經在棧上的卡片。例如
如果你玩黑桃王上十的俱樂部之王將變成一個女王。
當一個中控台完成(通過播放女王或國王在插孔)堆棧洗牌入貨堆。
你可以將任何卡就在身邊堆,其中獨立顯卡已經在那裡。每側只有頂級顯卡
堆棧訪問,雖然,見下文。
在你的回合開始時,你從牌堆領卡,使您的手背最多,共5張牌。
在輪到你了,你可以玩一些可能的行動:
- 播放從放樁頂卡到中心堆棧之一。
- 播放從你身邊堆棧之一的頂級顯卡在中心堆棧之一。
- 播放從你的手卡在中心堆棧之一。
- 播放從你的手卡到你的身邊堆棧之一。這結束輪到你了。
當一個玩家扮演的放一堆他/她的最後一張牌到中心堆棧之一,遊戲結束。
這名球員贏得比賽,並接收對其他玩家的牌數放線作為樁點。
本場比賽也結束當股票被耗盡。當這種情況發生的比賽中平局結束,沒有玩家的分數任何積分。
第一個球員達到50分贏得比賽!
Last updated on 2024年08月25日
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G4A: Spite & Malice
1.9.0 by Games4All
2024年08月25日