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Règles du jeu Svara (Svarka)
Le Svara (Svarka) est un jeu de cartes qui se joue avec un jeu de 32 cartes, du 7 à l'As. Le nombre minimum de joueurs est de deux. Le nombre total de combinaisons est de 4960.
Règles
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Chaque joueur reçoit trois cartes dans le sens des aiguilles d'une montre. Chaque combinaison a une valeur numérique spécifique. Le gagnant est le joueur qui obtient le plus de points.
La valeur des points est calculée selon les règles suivantes :
1) Chaque carte de 7 à 9 rapporte respectivement 7 à 9 points.
2) Les cartes 10, Valet, Dame et Roi rapportent 10 points.
3) Les As rapportent 11 points.
4) Les cartes de même couleur rapportent autant de points que leur somme. Par exemple :
Q ♦, K ♦ 10 ♠ donnent un total de 20 points et 10 ♠, 8 ♠ K ♥ donnent un total de 18 points ;
5) Les as peuvent être combinés quelle que soit la couleur : deux as valent 22 points, trois valent 33 points.
6) Le 7 ♣ est appelé « Ceco Jonchev », « Chechak », « Chotora », « Shpoka » ou « Yoncho » et peut être combiné avec toutes les autres cartes pour 11 points.
8) Un brelan de 7 donne 34 points et constitue la combinaison la plus forte du jeu.
9) Un brelan vaut autant de points que la carte de départ. Par exemple, trois de 8 donnent 24 exemplaires / 3x8 = 24 / : trois de Dame donnent 30 points / 3x10 = 30 / etc.
Exemples
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7 ♥, 9 ♦ 9 ♣ donnent un total de 9 points (c'est la pire main) ;
10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ donnent un total de 30 points ;
8 ♣, Roi ♥ 9 ♦ donnent un total de 10 points ;
Roi ♥, 9 ♥ Dame ♣ donnent un total de 19 points ;
Dame ♣, Dame ♥ 9 ♦ donnent un total de 10 points ;
A ♠, A ♦ 10 ♣ donnent un total de 22 points ;
8 ♠, A ♦ 7 ♣ donnent un total de 22 points ;
10 ♦, 9 ♦ V ♦ donnent un total de 29 points ;
D ♣, D ♥ D ♦ donnent un total de 30 points ;
7 ♣, K ♥ K ♦ donnent un total de 31 points ;
7 ♣, A ♥ A ♦ donnent un total de 33 points ;
Deux des 7, quelle que soit la couleur, donnent un total de 23 points ;
Mises
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1) Avant la distribution des cartes, chaque joueur mise un certain montant, appelé ante ;
2) Le joueur situé à gauche du donneur fait son annonce. Avant de voir ses cartes, il est autorisé à miser un certain montant, appelé mise à l'aveugle ; 3) Si un joueur place une mise à l'aveugle, le joueur suivant à sa gauche a la possibilité de doubler sa mise.
4) Si un joueur saute la mise à l'aveugle, le joueur suivant n'est pas autorisé à en placer une nouvelle.
(Les mises à l'aveugle sont facultatives.)
5) Une fois les cartes distribuées, les joueurs placent leurs mises.
6) En cas de mise à l'aveugle, le joueur suivant doit au moins doubler sa mise.
7) Si le joueur qui a placé la mise à l'aveugle souhaite voir les cartes des autres joueurs, il doit payer sa mise.
8) En cas de mise à l'aveugle et que personne ne la paie, le gagnant est le joueur qui a placé la dernière mise à l'aveugle.
9) La partie est remportée par les joueurs ayant le plus de points.
10) En l'absence de mise à l'aveugle et en l'absence de mise, le gagnant est le donneur.
11) Si deux joueurs ou plus ont le même nombre de points, on obtient SVARA. 12) SVARA est un nouveau jeu qui reprend tous les paris du jeu précédent ;
13) Tout joueur est autorisé à rejoindre le SVARA après avoir payé le montant d'inscription.
Last updated on Jul 14, 2025
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Rashid Ayash
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