از برنامه APKPure استفاده کنید
نسخه قدیمی APK Correspondence Chess را برای اندروید بگیرید
شطرنج مکاتبه ای بازی کنید، لذت ببرید و مهارت های خود را بهبود بخشید!
شطرنج مکاتبه ای بازی کنید، لذت ببرید و مهارت های خود را بهبود بخشید!
قوانین شطرنج
صفحه شطرنج از هشت ردیف و هشت ستون برای مجموع 64 مربع رنگ متناوب تشکیل شده است. هر مربع از صفحه شطرنج با یک جفت یک حرف و یک عدد مشخص می شود. فایلهای عمودی از یک تا h، از سمت چپ سفید (یعنی سمت ملکه) به سمت راست سفید برچسبگذاری میشوند. به طور مشابه، رتبههای افقی از 1 تا 8 شمارهگذاری میشوند که از نزدیکترین سمت سفید به تابلو شروع میشوند.
کینگ می تواند دقیقاً یک مربع را به صورت افقی، عمودی یا مورب حرکت دهد. حداکثر یک بار در هر بازی، هر پادشاه اجازه دارد یک حرکت خاص انجام دهد که به نام castling شناخته می شود.
ملکه می تواند هر تعداد مربع خالی را به صورت مورب، افقی یا عمودی حرکت دهد.
Rook می تواند هر تعداد مربع خالی را به صورت عمودی یا افقی حرکت دهد. همچنین در هنگام قلعهسازی جابهجا میشود.
Bishop می تواند هر تعداد مربع خالی را در هر جهت مورب حرکت دهد.
نایت می تواند یک مربع را در امتداد هر رتبه یا فایلی و سپس در یک زاویه حرکت دهد. حرکت شوالیه را می توان به صورت "L" یا "7" در هر زاویه افقی یا عمودی در نظر گرفت.
پیاده ها می توانند یک مربع به جلو حرکت کنند، اگر آن مربع خالی باشد. اگر هنوز حرکت نکرده است، پیاده این امکان را دارد که دو مربع به جلو حرکت دهد، مشروط بر اینکه هر دو مربع جلوی پیاده خالی باشند. یک پیاده نمی تواند به عقب حرکت کند. پیاده ها تنها مهره هایی هستند که متفاوت از نحوه حرکتشان عکس می گیرند. آنها می توانند یک قطعه دشمن را در هر یک از دو فضای مجاور فضای روبروی خود (یعنی دو مربع به صورت مورب در مقابل خود) بگیرند اما در صورت خالی بودن نمی توانند به سمت این فضاها حرکت کنند. پیاده نیز در دو حرکت ویژه en passant و ارتقاء شرکت دارد.
قلع زنی تنها زمانی در بازی شطرنج است که بیش از یک مهره در طول یک چرخش حرکت می کند. در هنگام قلعهسازی، شاه دو مربع به سمت رخی که قصد قلعهداری با آن را دارد، حرکت میکند و رخ به سمت میدانی که شاه از آن عبور کرده است، حرکت میکند. قلع و قمع فقط در صورتی مجاز است که تمام شرایط زیر رعایت شود:
الف) نه شاه و نه رك دخيل در قلع و قمع ممكن است از جايگاه اصلي خود جابجا نشده باشند.
ب) نباید هیچ قطعه ای بین شاه و رخ وجود داشته باشد.
ج) شاه ممکن است در حال حاضر تحت کنترل نباشد، و همچنین ممکن است شاه از میدانی عبور کند یا در نهایت در میدانی قرار گیرد که توسط یک قطعه دشمن مورد حمله قرار گرفته است (اگرچه رخ مجاز است مورد حمله قرار گیرد و از میدان مورد حمله عبور کند).
En Passant ممکن است تنها زمانی رخ دهد که یک پیاده در حرکت اولیه خود دو مربع جابجا شود. هنگامی که این اتفاق می افتد، بازیکن حریف این گزینه را دارد که پیاده حرکت داده شده را "en passant" بگیرد، گویی که فقط یک مربع حرکت کرده است. اگرچه این گزینه فقط برای یک حرکت باز می ماند.
اگر یک پیاده به لبه میز حریف برسد، ارتقاء می یابد - ممکن است پیاده به ملکه، روک، اسقف یا شوالیه، به دلخواه بازیکن تبدیل شود. انتخاب محدود به قطعات قبلی نیست. بنابراین، اگر همه پیادهها ارتقا پیدا کنند، از نظر تئوری امکان داشتن تا نه ملکه یا تا ده سر، اسقف یا شوالیه وجود دارد.
سفید همیشه اولین حرکت است و بازیکنان به نوبت به طور متناوب یک قطعه را در یک زمان حرکت می دهند. حرکت لازم است. اگر نوبت بازیکنی باشد که حرکت کند، او در کنترل نیست اما هیچ حرکت قانونی ندارد، به این وضعیت "بن بست" می گویند و بازی را با تساوی به پایان می رساند. هر نوع قطعه روش حرکت خاص خود را دارد. یک مهره ممکن است به موقعیت دیگری منتقل شود یا ممکن است مهره حریف را بگیرد و در مربع آن جایگزین شود (en passant تنها استثناست). به استثنای شوالیه، یک قطعه ممکن است روی هیچ یک از قطعات دیگر حرکت نکند. هنگامی که یک پادشاه تهدید به دستگیری می شود (اما می تواند از خود محافظت کند یا فرار کند)، به آن چک می گویند. اگر پادشاهی در کنترل باشد، بازیکن باید حرکتی انجام دهد که خطر دستگیری را از بین ببرد و نتواند شاه را تحت کنترل بگذارد. مات زمانی اتفاق میافتد که یک پادشاه تحت کنترل قرار میگیرد و هیچ حرکت قانونی برای فرار وجود ندارد. مات بازی را تمام می کند و طرفی که پادشاهش مات زده بود می بازد.
(منبع: https://www.chesscoachonline.com)
Last updated on 04/12/2022
Save as PGN, FEN to clipboard, etc.
بارگذاری شده توسط
Shvan Doske
نیاز به اندروید
Android 6.0+
دسته بندی
گزارش
Correspondence Chess
1.0.3 by Yernar Shambayev
04/12/2022