Code and farm: programming


26 von Sergey Tropin
Jun 6, 2025 Alte Versionen

Über Code and farm: programming

Verbinde Befehle in Ketten, damit sich die Tiere bewegen

Stell dir vor, du hast eine Kreatur: Kuh, Wolf, Hund, Mensch und mehr.

Außerdem hast du Befehle (in Form von Puzzleteilen): Gehe nach links, gehe nach rechts, esse, trinke, schlafe, greife an, baue und viele mehr.

Deine Aufgabe ist es, diese Befehle so zu verknüpfen (einen Algorithmus zu erstellen), dass die Kreatur die Levelaufgabe erfüllt.

Ziel des Spiels: Du musst eine Befehlsfolge erstellen, damit die Kreatur die Anforderungen des Levels erfüllt. Es ähnelt einem Roboterprogrammierspiel. Zelluläre Automaten nach wissenschaftlichen Erkenntnissen.

Trainiere dein Gehirn und verbessere Kreativität, Logik, IQ und deine Fähigkeiten im Umgang mit Algorithmen.

Eine gute Grundlage für das Erlernen einer echten Programmiersprache.

Zur Verfügung:

– Mehr als 10 verschiedene Kreaturen.

– Mehr als 20 Level.

– Über 30 verschiedene Befehlsrätsel.

– Sandbox-Modus: Freies Spielen, Bauen und Tun, was du willst. Führe deine eigenen Experimente durch.

Im Spiel ist jede Kreatur ein unbeschriebenes Blatt. Du kannst Verhalten programmieren: sich bewegen, schlafen, essen, sprechen, jagen und vieles mehr.

Kein kompliziertes Programmieren!

Wir haben einfach die Puzzleteile in diesem Befehl. Wenn wir sie in einer Aktionsfolge zusammenfügen, entsteht der Algorithmus. Direkt gegenüber beginnt das Tier zu digitalisieren und zu tun, was wir wollen – ein Riesenspaß!

Das Spiel hat zwei Modi:

– Level.

– Sandbox.

In den Leveln lernst du die Struktur der Algorithmen und Puzzles kennen. Probier ein neues Puzzle aus. Ivan – dein persönlicher Assistent – hilft dir mit Anleitungen!

Eine Sandbox ist eine 2D-Karte. Erstelle beliebige Kombinationen und Verhaltensweisen von Tieren und Menschen.

Hervorragendes Training für Schüler, Studenten und Erwachsene, um eine Programmiersprache spielerisch zu erlernen.

Lernt:

– Ungewöhnliches Denken!

– Analytisches und logisches Denken.

– Handlungsplan.

– Kreative Problemlösung.

– Testen, Problembehebung und Fehlersuche wie beim Programmieren!

Funktionen:

– Intelligentes Spiel.

– Entwickelt erste Programmierkenntnisse.

– Kein WLAN. Offline spielbar.

– Lernspiel.

– Experimente sind möglich.

Was ist neu in der neuesten Version 26

Last updated on Sep 16, 2025
Level 20 fix.

Zusätzliche SPIEL Informationen

Aktuelle Version

26

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Vũ Trần

Erforderliche Android-Version

Android 6.0+

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