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可在安卓获取28 Card Game - Twenty Eight的历史版本
享受具有精美图形的 28 卡牌游戏离线、快速和流畅的游戏。
二十八张牌游戏是两队四名玩家之间的诡计纸牌游戏。它使用标准 52 张牌的 32 张牌。这款游戏深受印度、尼泊尔、不丹和孟加拉国等南亚国家的喜爱,游戏充满热情和技巧。游戏需要玩家的智力、注意力和记忆力。
这个特殊的游戏是离线的。它有两种变体:经典模式和高级模式。每种模式都有两种游戏变体:单轮和多轮。
28 卡牌游戏离线功能:
♠ 与智能 AI(机器人)一起玩
♠ 随时随地离线游戏,无需网络
♠ 流畅的游戏玩法
♠ 精美的图形
♠ 通过游戏中的教程和游戏,易于学习
卡牌排名:
杰克 > 9s >A > 10s > 其余的可玩牌。
千斤顶 = 3 分
9 秒 = 2 分
A = 1 分
10 秒 = 1 分
其余的牌 = 0 分
经典:
这是两队每队两名球员的比赛。玩家使用标准 52 张牌包中的 32 张牌,每套花色从 7 到 A 不等。从剩下的牌中,两队平均分配 12 张牌,以计算得分。一个团队的目标是通过得分超过对手团队的所有 6 张牌。
卡牌排名:
杰克 > 9s >A > 10s > 其余的可玩牌。
千斤顶 = 3 分
9 秒 = 2 分
A = 1 分
10 秒 = 1 分
其余的牌 = 0 分
发牌和跟牌:荷官分两步向每个玩家提供 8 张牌。第一步,他按逆时针顺序向每个玩家分发四张牌。每个玩家根据他们的四张牌跟注。跟注从 14 到 28。在获得第一轮最高跟注后,第二轮交易和跟注开始。最后最高的呼叫者选择王牌花色,面朝下保持在一旁,游戏开始。
游戏玩法:第一个玩家带花色,其他玩家跟随。最高的牌获胜。玩家必须跟上,如果无法跟上,则出一张王牌或其他花色的牌。在被揭开之前,召唤者不能成为王牌。
得分:如果您跟注 19 次或更少,则获胜仅获得 1 分,失败则失去 1 分。如果您跟注 20 到 23,则获胜获得 2 分,失败则失去 2 分。如果您跟注 24 到 27,则获胜将获得 3 分,失败则失去 3 分。28 通话赢 4 分,输-4 分。跟注越高,赌注就越高。
高级模式:
卡牌和积分与经典模式相同。不同之处在于呼召。玩家获得四张牌,跟注 14 到 28。获胜者选择具有四张牌的王牌。
游戏玩法:荷官右边的玩家开始第一个技巧,其余的必须与所出牌的花色相匹配(如果他们有)。花色中排名最高的牌开始出牌,胜者开始下一个牌。如果可能,玩家必须跟随同花:如果无法跟随,他们可以随心所欲地出一张王牌或弃一张另一花色的牌。
得分:在一轮中玩完所有八个技巧后,所有方都计算他们赢得的技巧中的牌点。跟注团队至少需要与其跟注一样多的牌点才能获胜;否则,他们将输掉这一轮。与主叫方比赛的球队的得分不会改变。
单手:拥有强牌的玩家可以尝试通过单人游戏来赢得所有技巧。没有王牌,合作伙伴不玩。团队成功获得 3 分,失败则失去 3 分。
两种游戏模式的共同特殊功能:
婚姻牌:手中的王牌花色的两张“国王和王后”被称为婚姻。此配对规则将 Call 值增加或减少 4 个点。仅当显示王牌并且在显示王牌后任何一方拿手时,才应显示该对。
如果出现以下情况,游戏将被取消:
• 任何玩家都没有任何得分
• 任何玩家都有 8 张零点牌
• 任何玩家都拥有全部四个 J
• 任何玩家只有一套花色
• 庄家的下一个没有分数
Last updated on 2024年10月04日
Bug Fixes !
28 Card Game - Twenty Eight
1.1.1 by Dynamite Games Studio
2024年10月04日