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OpenGL ES 3.0 Ocean Water Capturas de tela

Sobre este OpenGL ES 3.0 Ocean Water

OpenGL ES 3.0 simulação água. Uma pequena cena com camarote e simulação água.

Apenas para dispositivos que suportam OpenGL ES 3.0 !!!!

OpenGL ES30 simulação água / mar. Uma pequena cena com camarote e simulação de água auto com luz dinâmica.

Shader calculou dinamicamente ondas e é a cor ea luz, também tem camarote reflexão.

Vertex Shader:

Calcula geometria e normais

Fragmento Shader Info:

Calcula

ES30 OpenGL ES 3.0 água renda shader

Ambient + + Reflexão Specular + luzes difusas.

texture3D / GL_TEXTURE_3D

textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

***********************

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Novidades da Última Versão 1.4

Last updated on Jan 3, 2016

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Pedido OpenGL ES 3.0 Ocean Water Atualização 1.4

Enviado por

ရဲမင္း ထြန္း

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Android 4.3+

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