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古代戰爭是從有記載的歷史開始就進行的戰爭
古代戰爭是從有記載的歷史開始到古代末期進行的戰爭。在歐洲和近東,古代的終結通常等同於公元 476 年羅馬的陷落、東羅馬帝國在西南亞和北非邊界的戰爭,以及 7 世紀穆斯林征服的開始.在中國,它也可以被視為在公元 5 世紀和公元 618 年唐朝初期應對來自北方日益增長的威脅所需的騎兵日益增長的作用的終結。在印度,古代時期以笈多王朝(6 世紀)的衰落和穆斯林從 8 世紀開始征服印度而告終。在日本,古代被認為隨著 12 至 13 世紀鎌倉時代封建主義的興起而結束。
史前戰爭和古代戰爭之間的區別更多地是面向組織而不是面向技術。首先是城邦,然後是帝國的發展,讓戰爭發生了巨大的變化。從美索不達米亞開始,各州產生了足夠的農業盈餘。這使得全職統治精英和軍事指揮官得以出現。雖然大部分軍隊仍然是農民,但社會每年都可以分配一部分。因此,有組織的軍隊首次發展起來。
這些新軍隊能夠幫助國家擴大規模並變得越來越集中。早期的古代軍隊繼續主要使用弓箭和長矛,這與史前時代為狩獵而開發的武器相同。肯尼亞圖爾卡納納塔魯克遺址的發現被解釋為古代群體間衝突和戰爭的證據,[1] 但這種解釋受到了挑戰。 [2]埃及和中國的早期軍隊遵循類似的模式,使用裝備有弓箭和長矛的大量步兵。當時步兵是戰爭的主要形式,部分原因是駱駝鞍和馬鐙尚未發明。此時的步兵將分為遠程步兵和衝擊步兵,衝擊步兵要么衝鋒陷陣,要么堅守陣地。理想情況下,這些部隊將結合起來,從而使對手陷入兩難境地:將部隊集中在一起,使他們容易受到遠程攻擊,或者分散開來,使他們容易受到衝擊。隨著技術允許戰車、騎兵和大砲在戰場上發揮積極作用,這種平衡最終會發生變化。
古代戰爭和中世紀戰爭之間沒有明確的界限。中世紀戰爭的特徵,尤其是重騎兵和投石機等攻城器械,最早出現在古代晚期。古代時期的主要劃分是在鐵器時代初期,隨著騎兵的引入(導致戰車戰爭的衰落)、海戰(海上民族)以及以鋼鐵冶金為基礎的工業的發展,這使得大規模生產金屬武器,從而裝備大型常備軍。第一個從這些創新中獲利的軍事強國是新亞述帝國,它實現了前所未有的集中控制,是第一個覆蓋整個新月沃土(美索不達米亞、黎凡特和埃及)的“世界強國”。
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