戰略棋盤遊戲戰役:萊特之戰
《萊特島之戰 1944》是一款回合製策略遊戲,以第二次世界大戰期間太平洋戰區的菲律賓萊特島為背景。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供
1942年從菲律賓撤軍時,道格拉斯·麥克阿瑟將軍許諾:美國一定會回來! 1944 年 10 月,美軍在萊特島進行了大膽的兩棲登陸,令原本期待在最南端島嶼之一安全登陸的日本守軍感到驚訝。令人驚訝的時機(季風季節之前)和地點(萊特島位於菲律賓中部)保證了美國軍隊輕鬆地開始了戰役。然而,日本總部決定在萊特島解決菲律賓的命運,並開始從附近島嶼運送所有可以抽出的援軍。萊特島的戰鬥最終升級為一場大規模戰鬥,要求美國投入所有儲備來兌現承諾。
萊特島戰役最著名的形像是美國將軍道格拉斯·麥克阿瑟涉水上岸,履行他返回 1942 年被迫逃離的地區的承諾。
特徵:
+ 歷史真實性:活動忠實地反映了歷史背景。
+ 由於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。
+ 設定:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度級別,選擇單位(NATO 或 REAL)和城市(圓形、盾牌或方形)的圖標集,決定在地圖上繪製的內容,更改字體和六邊形大小。
+ 多功能人工智慧:人工智慧對手透過考慮戰略目標來展示動態方法,同時也進行戰術演習,例如包圍鄰近單位。
要成為凱旋的將軍,掌握進攻配合的兩個面向是至關重要的。首先,確保你的單位聚集在一起以獲得局部優勢,因為相鄰單位為攻擊單位提供支援。其次,戰略上包圍敵人、破壞其補給線往往比單純依靠蠻力更為明智。
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「菲律賓人民,今晚我在科雷希多向你們講話。我剛剛離開你的海岸。我說我會回來的。我一定會遵守這個諾言。”
——道格拉斯·麥克阿瑟將軍 1942 年 3 月 17 日在廣播演講中。麥克阿瑟信守諾言。 1944年10月20日,他在萊特島海灘涉水上岸。