เดารหัสลับ เกม Mastermind สุดคลาสสิกเวอร์ชัน Android
Logic Thinker เป็นเกมที่ใช้ตรรกะ ความเฉลียวฉลาด และการไตร่ตรองแบบดั้งเดิม ซึ่งประกอบด้วยการเดารหัสลับที่ประกอบด้วยลำดับสี
เกมนี้ยังเป็นที่รู้จักในชื่อ code breaker, code breaking, bulls & cows, codebreaker และ master mind
mastermind เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกา ยกเว้นในสหรัฐอเมริกา ในประเทศอื่นๆ ของโลก ฉันได้เผยแพร่แอปที่เหมือนกันกับแอปนี้ ชื่อว่า mastermind
Code maker
• แอปพลิเคชันจะสร้างรหัสลับโดยอัตโนมัติ
Code breaker
• ผู้เล่นต้องเดารหัสลับ
โหมดเกม
◉ โหมดคลาสสิก: โหมดดั้งเดิม ยากกว่ามาก ตำแหน่งของแต่ละเบาะแสไม่ตรงกับตำแหน่งของแต่ละสี คุณต้องเดาว่าเบาะแสแต่ละอันตรงกับสีใด ดังนั้น ตำแหน่งของแต่ละเบาะแสจึงเป็นแบบสุ่ม
◉ การเริ่มต้น : ตำแหน่งของแต่ละเบาะแสสอดคล้องกับตำแหน่งของแต่ละสี นั่นคือ เบาะแสของตำแหน่งแรกสอดคล้องกับสีของตำแหน่งแรก และเป็นเช่นนี้ต่อไป
ประเภทของเกม
● Mini 4: รหัสลับ 4 สี
● Super 5: รหัส 5 สี
● Mega 6: รหัส 6 สี
● Giant 7: รหัส 7 สี
● Colossus 8: รหัส 8
● Titan 9: รหัส 9
เค้าโครงเกม (จากซ้ายไปขวา):
• แถวบน: ปุ่มสำหรับเข้าถึงการตั้งค่า โล่สีแดงที่ซ่อนรหัสลับ และปุ่มสำหรับเปิดและปิดโล่
• คอลัมน์ 1: บันทึก
• คอลัมน์ 2: ลำดับตัวเลขที่กำหนดลำดับในการปฏิบัติตามในเกม
• C3: เบาะแส
• C4: แถวที่ต้องวางสีเพื่อเดารหัส
• C5: สีในการเล่น
วิธีการเล่น?
• สีจะต้องวางในตำแหน่งที่ต้องการของแถวในการเล่น
• แถวจะเติมตามลำดับจากแถวแรกไปแถวสุดท้าย ไม่สามารถเปลี่ยนลำดับได้ เมื่อเติมแถวแล้ว แถวนั้นจะถูกบล็อกและส่งไปยังแถวถัดไป
• เมื่อแถวในการเล่นเสร็จสิ้น เบาะแสจะปรากฏขึ้น
• หากโล่ถูกเปิดออกเพื่อดูรหัสลับก่อนจบเกม จะสามารถเล่นต่อได้ แต่เกมจะไม่ถูกนำมาพิจารณาในการบันทึก
• เกมจะจบลงเมื่อเดารหัสลับได้หรือเมื่อแถวสุดท้ายเสร็จสิ้น
• บันทึก/โหลดอัตโนมัติ
รูปแบบการเคลื่อนที่
• ลากและวาง
• กดสีที่ต้องการแล้วกดตำแหน่งปลายทาง
เบาะแสบ่งบอกอะไร?
● สีดำ: สีที่อยู่ในรหัสลับถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
● สีขาว: สีที่อยู่ในรหัสลับถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ผิด
● ว่างเปล่า: สีที่ไม่มีอยู่ในรหัสลับถูกวางไว้
แถวในการเล่น (ถูกเน้น)
• ลบสี: ลากแล้ววางออกจากแถว
• เปลี่ยนสีตำแหน่ง: ลากแล้ววางในตำแหน่งที่ต้องการ
• วางสี: คุณสามารถเลือกสีจากคอลัมน์ที่มีสีทั้งหมด หรือจากแถวใดๆ ที่มีสี
ตั้งค่าสีในทุกแถว
• กดสีที่วางบนกระดานค้างไว้ แล้วสีนั้นจะถูกวางไว้ในตำแหน่งเดียวกับแถวบนทั้งหมด หากกดสีเดิมค้างไว้อีกครั้ง สีนั้นจะถูกลบ
บันทึก
• ในคอลัมน์แรก แถวย่อยที่เกมได้รับการแก้ไขจะถูกทำเครื่องหมายไว้
• คุณจะลบบันทึกได้เฉพาะตอนเริ่มต้นของเกมเท่านั้น เมื่อแถวแรกยังไม่เสร็จสมบูรณ์
• หากต้องการลบบันทึก คุณต้องลากเครื่องหมายออกจากตำแหน่ง
ตัวเลือก
• คุณสามารถเล่นด้วยตัวเลข สี ตัวอักษร รูปร่าง สัตว์ และอีโมติคอน (สไมลีย์)
• เติมคำอัตโนมัติ: ใช้ได้สำหรับระดับเริ่มต้น เมื่อสีอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง เมื่อย้ายไปยังแถวถัดไป จะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ
• สีที่ซ้ำกัน: รหัสลับอาจมีสีที่ซ้ำกัน
• สีพิเศษ
• ซูม: แถวในเกมจะปรากฏขึ้นในขนาดที่ขยายใหญ่ขึ้น หากต้องการย้าย คุณต้องกดตัวเลขแล้วลาก
• เสียง
• ตรวจสอบอัตโนมัติ: เมื่อทำแถวเสร็จ ชุดค่าผสมจะได้รับการตรวจสอบโดยอัตโนมัติ หากปิดใช้งาน ปุ่มจะปรากฏขึ้นเพื่อยืนยันชุดค่าผสม
• กะพริบ: โล่จะสว่างขึ้นเมื่อเลือกสี