แอปการศึกษาของเด็กสนุกของเราใช้สัตว์เพื่อช่วยเด็กก่อนวัยเรียนเรียนรู้คณิตศาสตร์!
สำรวจฟาร์มที่มีการนับแกะชื่อเชอร์แมน, พีทจับคู่กบซุกซนและสัตว์ยุ้งฉางที่คุณรักในขณะที่คุณเข้าร่วมลิลลี่เกษตรกรผ่าน 100 เกมการเรียนรู้ที่สนุกในการสืบเสาะเพื่อช่วยเพื่อนของเธอยุ้งข้าวหาทางกลับบ้าน!
ที่สามารถเล่นได้โดยเด็กทุกเพศทุกวัยที่มีจำนวนมากของการให้กำลังใจบวกบรรยายมืออาชีพและเพลงที่จับใจ สัตว์เลี้ยงในฟาร์มน่ารักรวมถึงวัว, ไก่, แพะหมูแกะเป็ดและกบ!
ออกแบบโดยผู้ปกครองและครูโรงเรียนอนุบาลสำหรับการเตรียมการไว้ล่วงหน้า k app นี้เป็นไปตามมาตรฐานหลักทั่วไปสำหรับคณิตศาสตร์โรงเรียนอนุบาล
และนับจำนวนการรับรู้
•นับไปข้างหน้า 1-10
•เชื่อมต่อไปยังหมายเลขนับ
•คำตอบ ""กี่"" คำถาม
•ตัวเลขเปรียบเทียบกับกลุ่มของรายการ
เติมและลบ
•นอกจากนี้ยังมีวัตถุ
•ลบกับวัตถุ
•เพิ่มและลบภายใน 5
หมวดหมู่สีและเรขาคณิต
•วัตถุจำแนกเป็นหมวดหมู่ที่กำหนด
ได้อย่างถูกต้อง•ชื่อรูปทรงและสี
•วิเคราะห์และเปรียบเทียบรูปทรงและสี
คุณสมบัติเพิ่มเติม:
•รายการหมายเลขและคำแนะนำจะเล่าอย่างมืออาชีพ
•ผู้เล่นจะได้รับรางวัลด้วยการสนับสนุนในเชิงบวก
•การควบคุมโดยผู้ปกครอง: ปิดเสียง, เพลง, ซื้อสินค้าและการเชื่อมโยงไปยังปพลิเคชันอื่น ๆ ของเรา
•เราจะไม่เก็บข้อมูลส่วนบุคคลจากผู้ใช้ของเรา
มาตรฐานหลักทั่วไป
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 - นับ 100 คนโดยและโดยนับ
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 - นับไปข้างหน้าเริ่มต้นจากจำนวนที่กำหนด
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 - เข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างตัวเลขและปริมาณ
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 - นับที่จะตอบ ""วิธีการหลาย?"" คำถามเกี่ยวกับการมากถึง 20 สิ่งที่
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 - เปรียบเทียบตัวเลขสองระหว่างวันที่ 1 และ 10
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 - ตัวแทนการลบและบวกกับวัตถุ
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 - วัตถุจำแนกเป็นหมวดหมู่ที่กำหนด
• CCSS.Math.Content.KGA2 - ชื่อรูปร่างอย่างถูกต้องโดยไม่คำนึงถึงการหมุนหรือขนาดโดยรวม