Как союзники уничтожили целую немецкую армию при Фалезе
Как союзники перехитрили немецкие армии, поймав их в кармане Фалез. От Йони Нуутинена: варгеймер для варгеймеров с 2011 года
Ситуация на 7 августа 1944 года: британские и канадские войска связали элитные немецкие соединения возле Кана, в то время как вся Третья армия США прорвалась из Нормандии в Бретань через Авранш.
Однако в немецком штабе поняли, что, продвинувшись всего на 30 км (20 миль) от Мортена до Авранша, они смогут отрезать Первую и Третью армии США. Поскольку немцы укрепили все портовые города, логистика снабжения союзников по-прежнему опиралась на пляжи Нормандии.
Это было слишком многого от уставших немецких подразделений, но это был последний шанс сдержать высадку союзников в районе Нормандии, возможно, даже оттеснить союзников обратно в океан и в конечном итоге изменить ход войны.
Несомненно, бросок восьми закаленных в боях танковых дивизий и дивизий Ваффен СС на небольшой участок линии фронта мог бы продвинуть их вперед на небольшое расстояние в 30 км? Кроме того, немцы направили все свои резервы Люфтваффе на эту операцию, получившую название «Операция Люттих».
Союзники поняли, что, если они смогут сдержать эту последнюю попытку немцев перехватить инициативу в Нормандии и обойти прорвавшиеся американские войска, они смогут окружить 7-ю немецкую армию и 5-ю танковую армию в районе Фалеза.
Одно можно было сказать наверняка: в конце этого маневра несколько немецких или американских армий будут отрезаны, и эта сторона понесет потери, измеряемые сотнями тысяч человек - масштабы, до сих пор беспрецедентные на Западном фронте Второй мировой войны.
Если вам нравилось играть в классические настольные стратегические настольные игры прошлого, то вам понравится и эта кампания. Тем более, что вам не нужно пытаться собрать друзей вместе на бесплатные выходные. Просто сыграйте несколько ходов, когда у вас есть время.
Conflict-Series от Joni Nuutinen предлагает высоко оцененные настольные стратегии только для Android с 2011 года, и даже первые сценарии все еще активно обновляются. Кампании основаны на проверенной временем игровой механике TBS (пошаговая стратегия), с которой энтузиасты TBS (пошаговая стратегия) знакомы как по классическим военным играм для ПК, так и по легендарным настольным играм. Я хочу поблагодарить фанатов за все хорошо продуманные предложения на протяжении многих лет, которые позволили этим кампаниям совершенствоваться гораздо быстрее, чем мог мечтать любой одиночный инди-разработчик. Если у вас есть советы о том, как улучшить эту серию настольных игр, пожалуйста, напишите по электронной почте, чтобы мы могли вести конструктивный чат без ограничений системы комментариев магазина. Кроме того, поскольку у меня огромное количество проектов в нескольких магазинах, просто неразумно тратить несколько часов каждый день на просмотр сотен страниц, разбросанных по всему Интернету, чтобы узнать, есть ли где-нибудь вопрос - просто отправьте мне электронное письмо, и я свяжусь с вами. Спасибо за понимание!