Битва за муть Gamebook это текст приключение, в котором вы герой!
«Пыль и соль: Битва за муть Gamebook» это интерактивное приключение и повествование - это Gamebook (в традициях «Choose Your Own Adventure» и «Боевая фантастика» серии). Он рассказывает свою историю в которой вы герой!
От создателя пыли и соли приходит следующий рассказ из своего мира - Битва за Мерк - интерактивный рассказ набора в маломощном, шероховатом средневековом мире. Играть, как капрал Mandrake из города Дозора в фантазии адвенчуры. Сбор доказательств и раскрыть правду вовремя, чтобы спасти родной город от попадания в руки врага.
Город Мерк находится под осадой жестокого варварского лидера. На ночном дозоре, капрал Mandrake из города Watch натыкается на предательский заговор, который стремится открыть городские ворота для узурпатора. Mandrake и его патрульный партнер должен до рассвета, чтобы раскрыть правду и предотвратить план заговорщиков.
Исследуйте храмовые подземелья, шумные таверны, тенистые союзник, и многое другие. Получение информации от подозреваемых или поймать их ложь, используя свой ум. Раскройте правду в участке, полном обмана.
Игра состоит из рассказа текста и карты города. На карте вы можете путешествовать в разные места, в то время как история текст строится вокруг постоянного выбора вы должны сделать. Наслаждайтесь яркими труды автора Платан Брайт.
Особенности:
* Короткая игра (около 1,5 часов) сосредоточена на истории.
* Хотя сюжет связан с пылью и солью, это может быть воспроизведен как автономные игры.
* Для любителей колдовства !, Боевая фантастика и выбрать свое собственное приключение.
* История короля. Богатый, нелинейный сюжет, напоминающий D & D.
* Решения значения. Ваши действия определяют и формируют мир, который вы испытываете.
* Незабываемые личности. Взаимодействие с другими персонажами и потенциальными подозреваемыми в городе Мерк в хорошо написанных интерактивных диалогах.
* Искусство, которое приводит историю к жизни. Увеличение в на карте мира, чтобы наслаждаться подробной картиной.
* Погружение саундтрек. Благодаря великолепный скандинавской музыки приветствуемым художника Майка Олсен, А.К.А. Danheim.
История Flavor:
Первые лучи солнце ползли нерешительно на зубчатых стенах города. Темная пелена ночи медленно снятия. Катапульты были съемки всю ночь. Муть удалось отразить два нападения из войск своенравного в - один у главных ворот и один на воде, рядом с Icewind набережной. Только тогда, когда утренний свет рассеял мрак сделал мы видим цену, которую мы заплатили, чтобы выжить этой ночью: новые трещины и отверстия в толстой городской стене, разрушенный оборонительная башня, больше домов превратились в руины, и новые пожары по всему городу. По крайней мере, несколько десятков трупов Laid разбросаны в пепел, мусор и пыль.
С наступлением ночи, военные барабаны своенравного начали их рокот еще раз. Катапульты были все еще молчали, но они, несомненно, начинают петь свою гробовое песню в ближайшее время. В течение девяти дней, полчища своенравного имел осажден муть, и каждую ночь городские стены стонали под залпы камней и огня забросали на них.