We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.

Yukigassen -Programming war- Zrzuty ekranu

O Yukigassen -Programming war-

Zaprogramuj swój czołg

Jest to gra śnieżki z dwoma zbiornikami vs. dwóch zbiorników. Jednak nie może on być obsługiwany bezpośrednio. Każdy zbiornik działa zgodnie z wstępnie zaprogramowanym programu. Ponieważ wykonanie zbiornika jest taki sam, zwycięstwo lub porażka zależy od programu.

* Po zapisaniu edytowanego programu, nie może być zbawiony, jeśli "próbka" lub "poziom" jest zawarty w nazwie pliku. Proszę zmienić nazwę pliku i zapisać jako właściwe.

Zasady yukigassen (śnieżki gry)

● Bitwa z niebieskim i czerwonym zespół zespół do walki

● Jeśli trafisz na śnieżki 5 razy, zostanie odesłany do szatni.

● Jeśli obie dwie jednostki mają opuścić, są pokonany.

● Można mieć maksymalnie 10 śnieżkami.

● Śnieżkami może być uzupełniony dowolną ilość razy, dopóki powrócić do swojej podstawy.

● Jeśli zostawisz dwa czołgi przeciwnika lub dotknąć podstawę zespołu przeciwnika wygrywasz.

● Jeżeli skończy się czas, jeden z bardziej pozostałego życia wygrywa. Jeśli jest taka sama, niebieski zespół wygra.

Tryb gry

● matchup lokalny

To jest walka, gdzie programy przechowywane wewnątrz terminala konkurują ze sobą. Aplikacja posiada programy z poziomu 1 do poziomu 3 od początku.

● Globalne matchup

Jeśli wygrasz program w lokalnej matchup Level 1, będzie mógł wybrać globalny mecz. Będzie to grać z programów stworzonych przez użytkowników na całym świecie połączonych z Internetem. Istnieją dwa menu wjazdu i selekcji meczu. Wejście jest ważny tylko na początku, ale wpis mecz jest także skuteczna, gdy wpis zostanie wykonany.

Wpisy przesyłać własne programy do serwera. Przesłany program będzie walczyć w postaci czerwonego zespołu. Przy wyborze meczu, można wybrać programy przesłanych przez użytkowników na całym świecie.

Program Specyfikacja

● Zmienne użytkownika są jedynym rodzajem całkowita

● Sterowanie przepływem jest, jeśli wtedy jeszcze, podczas gdy sprawa przełącznika przerwa

● Typ zdarzenia napędzane

● Zmienne specjalne

· R1 używany jako argument zmiennej tablicy radaru jako miejsce docelowe przechowywania wartości zwracanej przez funkcję zewnętrznego

· R2 używany jako miejsce docelowe przechowywania wartości zwracanej funkcji zewnętrznych

· Reprezentowanie kierunku głowicy uDir w zakresie od -180 do +179 stopni

· Życie pozostały okres. Wartość początkowa wynosi 5

· Numer BallNumber śnieżkami

● Zmienna tablicowa Radar

Dzięki specjalnej R1 zmiennej jako argument, odległość do obiektu w tym kierunku jest przechowywany. Wartość 1000 wskazuje, że obiekt nie znajduje się w tym kierunku. Jeżeli znajduje się obiekt, jest liczbą całkowitą od 4 do 60 są przechowywane.

RadarBall radarowego z obiektami jak śnieżkami

· RadarTank Radar ze zbiornikiem jako zbiornik

· RadarWall radaru z ścianie jako obiektu

● Zmienne użytkownika

Jeśli dodać% do głowy, staje się zmienna użytkownika. Jest to typ zmiennej całkowitą. Deklaracja jest niepotrzebna i wartość początkowa wynosi 0.

● System Jednostka (odległość, kąt)

System Jednostka jest różny dla funkcji zewnętrznego (opisane później) i radar. Odległość funkcji zewnętrznej jest około 5 razy odległość radaru. Kąt ten wynosi 360 stopni od -180 ° do 179 ° w funkcji zewnętrznego, ale jest od 0 do 15 radaru.

● oświadczenie exfunc

· ShootBall Uruchom kuli śniegowej. Gdy pomyślne uruchomienie, 0 są przechowywane w R1.

· SearchBase Spójrz na bazie swojego zespołu. Kierunek, w systemie 360 ​​stopni jest przechowywany w R1, odległość jest przechowywany w R2.

Szukaj wrogowie pobliżu searchEnemy. Zapisana wartość jest taka sama jak searchBase.

· SearchFlag Sprawdzić podstawy zespołu wroga.

● oświadczenie Tank

To nakazuje działanie urządzenia. Stwierdzenie to jest wykonywane natychmiast, to jest wykonywany na zakończenie cyklu przetwarzania. Więc nawet jeśli podać więcej niż jedno działanie na raz, tylko ostatnia akcja określona zostanie faktycznie wykonywane.

Edycja programu

Można edytować programy z wbudowanym edytorze. Możliwe jest również, aby wyeksportować plik programu i edytować je z ogólnym edytora tekstu. Podczas edycji w zewnętrznym edytorze, można go używać przez importowanie go i zapisanie go z nazwy.

W wbudowanym edytorze, gdy naciśniesz przycisk + po prawej stronie, wiersz zostanie dodany poniżej.

Co nowego w najnowszej wersji 1.00

Last updated on Dec 15, 2018

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Tłumaczenie Wczytuję...

Dodatkowe informacje GRA

Ostatnia Wersja

Dostępne Yukigassen -Programming war- aktualizacje 1.00

Przesłane przez

سامر على

Wymaga Androida

Android 4.0+

Available on

Pobierz Yukigassen -Programming war- z Google Play

Pokaż więcej
Języki
Subskrybuj APKPure
Bądź pierwszym, który uzyskał dostęp do wczesnego wydania, wiadomości i przewodników najlepszych gier i aplikacji na Androida.
Nie, dziękuję
Zapisać się
Subskrybowano pomyślnie!
Jesteś teraz subskrybowany do APKPure.
Subskrybuj APKPure
Bądź pierwszym, który uzyskał dostęp do wczesnego wydania, wiadomości i przewodników najlepszych gier i aplikacji na Androida.
Nie, dziękuję
Zapisać się
Powodzenie!
Jesteś teraz subskrybowany do naszego biuletynu.