We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.

Gwakkamole Zrzuty ekranu

O Gwakkamole

Trening mózgu stał się zabawą

Gwakkamole to gra przeznaczona do trenowania kontroli hamowania, podumiejętności funkcji wykonawczych. Kontrola hamująca obejmuje zdolność kontrolowania uwagi, zachowania, myśli i/lub emocji w celu pokonania silnej wewnętrznej predyspozycji lub zewnętrznej pokusy i zamiast tego zrobienia tego, co jest bardziej odpowiednie lub potrzebne (Diamond, 2013).

Gracze muszą rozbijać awokado, które nie mają kapelusza lub które uchylają kapelusz, ale unikaj rozbijania awokado kolczastymi kapeluszami lub elektrycznymi kapeluszami.

Jak to pomaga w nauce?

Funkcje wykonawcze odnoszą się do zestawu odgórnych, zorientowanych na cel procesów poznawczych, które umożliwiają ludziom kontrolowanie, monitorowanie i planowanie zachowań i emocji. Model Miyake i Friedmana wspiera pogląd na jedność i różnorodność EF, ponieważ zawiera trzy różne, ale powiązane ze sobą elementy EF: kontrolę hamowania, przełączanie zadań i aktualizację (Miyake i in., 2000).

Jakie są dowody naukowe?

Nasze badania sugerują, że Gwakkamole to skuteczny sposób na trenowanie kontroli hamowania. Homer, B.D., Ober, T., Rose, M., MacNamara, A., Mayer, R. i Plass, J.L. (2019). Prędkość kontra dokładność: implikacje rozwoju neurokognitywnego nastolatków w cyfrowej grze do trenowania funkcji wykonawczych. Umysł, mózg i edukacja, 13 (1), 41–52. DOI: 10.1111/mbe.12189

Badania wykazały, że EF jest powiązany z wynikami w zakresie umiejętności czytania i pisania i matematyki, a także długoterminowymi poprawami wyników w szkole i gotowości akademickiej (Blair i Razza, i Nelson, 2010; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson i Grimm, 2009; St Clair-Thompson i Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman i Nelson, 2010) oraz że dysproporcje w osiągnięciach dzieci w wieku przedszkolnym w porównaniu do dzieci w wieku przedszkolnym o wysokich osiągnięciach i osiągnięciach EF w porównaniu do dzieci w wieku przedszkolnym z wysokimi wynikami &0-7 oraz osiągnięciami dzieci w wieku przedszkolnym o niskim poziomie dochodów i poziomie 0,

Ta gra jest częścią pakietu Smart Suite, stworzonego przez laboratorium CREATE na Uniwersytecie Nowojorskim we współpracy z Uniwersytetem Kalifornijskim w Santa Barbara i The Graduate Center w CUNY.

Opisane tutaj badania były wspierane przez Instytut Nauk o Edukacji Departamentu Edukacji Stanów Zjednoczonych w ramach grantu R305A150417 na rzecz Uniwersytetu Kalifornijskiego w Santa Barbara. Wyrażone opinie są opiniami autorów i nie reprezentują poglądów Instytutu ani Departamentu Edukacji Stanów Zjednoczonych.

Co nowego w najnowszej wersji 2023.08.261

Last updated on Oct 1, 2023

Increased API level support

Tłumaczenie Wczytuję...

Dodatkowe informacje GRA

Ostatnia Wersja

Dostępne Gwakkamole aktualizacje 2023.08.261

Przesłane przez

Crimson Typhoon

Wymaga Androida

Android 5.1+

Available on

Pobierz Gwakkamole z Google Play

Pokaż więcej
Subskrybuj APKPure
Bądź pierwszym, który uzyskał dostęp do wczesnego wydania, wiadomości i przewodników najlepszych gier i aplikacji na Androida.
Nie, dziękuję
Zapisać się
Subskrybowano pomyślnie!
Jesteś teraz subskrybowany do APKPure.
Subskrybuj APKPure
Bądź pierwszym, który uzyskał dostęp do wczesnego wydania, wiadomości i przewodników najlepszych gier i aplikacji na Androida.
Nie, dziękuję
Zapisać się
Powodzenie!
Jesteś teraz subskrybowany do naszego biuletynu.