Use APKPure App
Get Euchre Mobile old version APK for Android
Zagraj w bardzo wciągającą grę Euchre. Wymagający gracze AI.
Celem gry jest wykonanie jak największej liczby lew i osiągnięcie wyniku 10 lub więcej. Gra toczy się w parach. Twój partner siedzi naprzeciwko Ciebie, a rozdania są rozgrywane zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz otrzymuje pięć kart, a gra rozpoczyna się od wybrania koloru kart.
CECHY
- zaawansowani gracze AI
- intuicyjny interfejs
- zrównoważone zasady
WSKAZÓWKI
- W pierwszej rundzie możesz wybrać kolor atutowy, wybierając kartę ze środkowego stosu.
- Jeśli bieżąca runda zakończy się bez wyboru atutu, następuje druga.
- W drugiej rundzie musisz wybrać dowolny kolor kart z wyjątkiem tego, który spasowałeś w poprzedniej rundzie.
- Jeśli atut nie zostanie wybrany w tych 2 rundach, karty są przetasowywane i gra rozpoczyna się od nowa bez zmiany rozdającego.
- Po wybraniu koloru atutowego można rozpocząć grę.
- Jeśli w pierwszej rundzie wybierzesz kolor atutowy, karta ze środkowego stosu jest przekazywana do rozdającego karty.
- Jeśli jesteś rozdającym karty, twoje imię i nazwisko jest oznaczone literą D w kółku. Jeśli w pierwszej rundzie zostanie wybrany atut, otrzymasz kartę atutową i musisz odrzucić dowolną kartę.
- Gracz obok rozdającego zgodnie z ruchem wskazówek zegara jako pierwszy wybiera kolor atutowy.
- Jeśli ten gracz spasuje, następny po nim podąża.
- Gra toczy się pomiędzy dwiema drużynami: górną i dolną drużyną składającą się z Ciebie i gracza komputerowego oraz lewą i prawą drużyną graczy komputerowych.
- Gracz i jego partner nazywani są twórcami, jeśli jeden z nich wybierze kolor atutowy. W przeciwnym razie nazywani są obrońcami.
- Aby wygrać, twórcy muszą wziąć co najmniej 3 lewy. Obrońcy, aby wygrać, muszą również wziąć co najmniej 3 lewy.
- Jeśli twórcy wezmą 5 lew, zdobywają 2 punkty. Jeśli obrońcy wezmą 3 lub więcej lew, zdobywają 2 punkty.
- Jeśli twórcy wezmą 3 lub 4 lewy, zdobywają 1 punkt. Jeśli twórcy wezmą mniej niż 3 lewy, zdobywają 0 punktów.
- Istnieje możliwość gry w pojedynkę, naciskając przycisk -graj sam- podczas wybierania atutu.
- Podczas gry w pojedynkę drużyna zdobywa 4 punkty, jeśli twórca zdobędzie wszystkie 5 lew. W przeciwnym razie, jeśli drużyna weźmie 3 lub 4 lewy, zdobywa tylko 1 punkt.
- Istnieje określona kolejność kart atutowych. Najcenniejszą kartą jest walet atutowy, po którym następuje walet tego samego koloru.
- Na przykład, jeśli kolorem atutowym są kier, najcenniejszą kartą jest walet kier, po którym następuje walet karo.
- Po tych kartach następują as, król, dama, 10 i 9.
- W talii są tylko 24 karty - po 6 z każdego koloru.
- Kolejność kart w pozostałych kolorach to as, król, dama, walet, 10 i 9.
- Walet w tym samym kolorze co kolor atutowy stanowi część koloru atutowego.
- Możesz rozpocząć lewę z dowolną kartą, ale musisz podążać za tym kolorem lub zagrać dowolną inną kartę, jeśli nie możesz tego zrobić.
- Lewę wygrywa gracz, który zagra najwyższy atut lub najwyższą kartę koloru startowego.
- Aby wygrać grę, musisz jako pierwszy zdobyć 10 lub więcej punktów.
- Dostępne jest menu statystyk, w którym można zobaczyć całkowitą liczbę rozegranych gier, procent wygranych gier, liczbę rozegranych rund, liczbę zdobytych euchres.
- Jeśli jako obrońca wykonasz 3 lub więcej lew, otrzymasz euchre.
- Jeśli jako twórca wykonasz mniej niż 3 lewy, zostaniesz euchredem.
- Twórcy są oznaczeni literą M. Gracz, który wybrał atut, jest oznaczony pogrubioną literą M.
- Obrońcy są oznaczeni literą D.
Wsparcie i opinie
Jeśli masz jakiekolwiek problemy techniczne, napisz do nas bezpośrednio na adres [email protected]. Nie zostawiaj problemów z pomocą techniczną w naszych komentarzach - nie sprawdzamy ich regularnie, a naprawienie wszelkich problemów, które możesz napotkać, zajmie więcej czasu. Dziękujemy za zrozumienie!
Last updated on Aug 28, 2024
Bug fixes and performance improvements.
Przesłane przez
عبدالله اقطش
Wymaga Androida
Android 8.0+
Kategoria
Raport
Euchre Mobile
1.6.0 by G Soft Team
Aug 28, 2024