We use cookies and other technologies on this website to enhance your user experience.
By clicking any link on this page you are giving your consent to our Privacy Policy and Cookies Policy.

Wars Advance Screenshots

Over Wars Advance

Advance Wars Early Access Edition

De gevechten van Advance Wars zijn turn-based. Twee tot vier legers, elk onder leiding van een commandant, bouwen om beurten eenheden op commando-gebaseerde kaarten, terwijl ze vijandelijke eenheden aanvallen, posities verplaatsen, grond vasthouden of vijandelijke / neutrale eigendommen veroveren (steden, havens, luchthavens, bases, of HQ). [1]

Screenshot van Advance Wars

Alle eenheden zijn beperkt in het type eenheden dat ze kunnen aanvallen. [1] Wat het vermogen van een eenheid om verschillende doelen aan te vallen bepaalt, zijn de primaire en secundaire wapens. De mech-eenheid heeft bijvoorbeeld een bazooka die alleen op landvoertuigen kan worden afgevuurd, maar daarvoor krachtiger is dan hun secundaire wapens, machinegeweren, die mechs kunnen gebruiken tegen andere mechs, infanterie en helikopters.

Eenheden die kunnen aanvallen, doen dit ofwel direct (kan aanvallen naast een andere eenheid waar ze staan ​​of worden verplaatst, maar worden tegenaanvallen door de vijandelijke eenheid), ofwel direct (moet stil blijven om aan te vallen, en moet een vijand hebben binnen het schietbereik ). De hoeveelheid schade die een eenheid in een gevecht aan een vijandelijke eenheid heeft toegebracht, komt neer op een aantal factoren: het aantal hitpunten dat de aanvaller heeft, of ze hun hoofdwapen kunnen gebruiken (zo niet, ze kunnen of zullen ze niet gebruiken) hun secundaire wapen), het type eenheid dat de aanvaller en de verdediger zijn, en het terrein waarop de vijandelijke eenheid zich bevindt; daarentegen, als de vijandelijke eenheid direct wordt aangevallen, bepalen dezelfde factoren de schade die wordt aangericht wanneer ze de aanvallende eenheid tegenaanvallen. De meeste eenheden hebben hoofdwapens met een beperkte voorraad munitie, en de hoeveelheid munitie is afhankelijk van het type eenheid. Eenheden met secundaire wapens zullen hier hun toevlucht toe nemen wanneer de munitie van hun primaire wapen opraakt totdat ze opnieuw worden bevoorraad.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.5

Last updated on Mar 12, 2022

Wars Advance
Fix bugs
Enhance the experience

Vertaling Laden...

Aanvullende SPEL -informatie

Laatste Versie

Verzoek update van Wars Advance 1.0.5

Geüpload door

陈晓光

Android vereist

Android 4.4+

Meer Info
Talen
Abonneer u op APKPure
Wees de eerste die toegang krijgt tot de vroege release, nieuws en gidsen van de beste Android -games en apps.
Nee bedankt
Aanmelden
Succesvol ingeschreven!
Je bent nu geabonneerd op APKPure.
Abonneer u op APKPure
Wees de eerste die toegang krijgt tot de vroege release, nieuws en gidsen van de beste Android -games en apps.
Nee bedankt
Aanmelden
Succes!
Je bent nu geabonneerd op onze nieuwsbrief.