Use APKPure App
Get Brein Mastermind old version APK for Android
Brein Mastermind voor android. Je zult het geweldig vinden!
Brein Mastermind is een traditioneel spel van vindingrijkheid en reflectie, bestaande uit het matchen van een geheime code die bestaat uit een reeks kleuren.
Code maker : de applicatie genereert automatisch de geheime code.
Codebreker : de speler moet de geheime code raden.
Promotievideo op YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=lwKhnTIdQfI
Je hebt twee spelmodi:
- klassiek: is de originele spelmodus. De positie van elke aanwijzing komt niet overeen met de positie van elke kleur, dat wil zeggen. de aanwijzingen voegen geen informatie toe over de positie van de kleuren.
- initiatie: voor spelers zonder ervaring. De positie van elke aanwijzing correspondeert met de positie van elke kleur, dat wil zeggen dat de aanwijzing van de eerste positie overeenkomt met de kleur van de eerste positie, enzovoort.
en van 6 soorten spellen:
- mini 4: geheime code van 4 kleuren.
- super 5: geheime code van 5 kleuren.
- mega 6: geheime code van 6 kleuren.
- reus 7: geheime code van 7 kleuren.
- colossus 8: geheime code van 8 kleuren.
- Titan 9: geheime code van 9 kleuren.
Spel lay-out (van links naar rechts):
Kolom 1: Records.
Kolom 2: Numerieke volgorde waarmee de volgorde wordt bepaald die moet worden gevolgd in het spel.
Kolom 3: aanwijzingen.
Kolom 4: rijen waar de kleuren moeten worden geplaatst om de code te raden.
Kolom 5: kleuren in het spel.
Hoe te spelen?
Je kunt met kleuren spelen en als je het wilt of je kunt ze niet goed onderscheiden of je bent kleurenblind, kun je ook met cijfers spelen.
De kleuren moeten in de gewenste positie van de rij in het spel worden geplaatst, je hebt de volgende bewegingen:
- Slepen en neerzetten.
- Druk op de gewenste kleur en druk vervolgens op de doelpositie.
De rijen worden achtereenvolgens van de eerste tot de laatste gevuld, de volgorde kan niet worden gewijzigd; Wanneer een rij is gevuld, wordt deze geblokkeerd en wordt deze doorgegeven aan de volgende rij.
Zodra de rij in het spel voltooid is, verschijnen de tracks.
Het spel eindigt met het raken van de code of het voltooien van de laatste rij.
- Automatisch opslaan / laden: als u stopt met spelen voor het einde van het spel, wordt het automatisch opgeslagen; in de volgende sessie wordt het spel automatisch geladen en kun je doorgaan met spelen waar je was gebleven.
Wat geven de aanwijzingen aan?
- Zwarte kleur: een kleur die bestaat in de geheime code is in een juiste positie geplaatst.
- Witte kleur: een kleur die in de geheime code voorkomt, is op een verkeerde positie geplaatst.
- leeg: er is een kleur geplaatst die niet in de geheime code voorkomt.
Rij in het spel:
- Een kleur verwijderen: sleep deze uit de rij.
- Een positiekleur wijzigen: sleep deze naar de gewenste positie.
- Plaats kleuren: u kunt ze selecteren in de kolom met alle beschikbare kleuren, of in een rij met kleuren.
Records:
- In de eerste kolom wordt de kleine rij gemarkeerd waar het spel is opgelost.
- Er is een ander record voor elke combinatie van spelsoort, niveau en opties.
- U kunt alleen een record wissen aan het begin van elk spel, wanneer de eerste rij niet is voltooid.
- Om een record te wissen, moet u het merkteken uit de positie slepen.
opties:
- Je kunt spelen met cijfers of kleuren.
- autocomplete: beschikbaar voor het initiatieniveau. Wanneer een kleur wordt geraakt en deze zich in de juiste positie bevindt, wanneer deze naar de volgende rij wordt verplaatst, verschijnt deze automatisch.
- herhaalde kleuren: de geheime code kan meerdere kleuren bevatten.
- extra kleur: nog een kleur.
- zoomen: de rij in het spel wordt vergroot weergegeven. Om het te verplaatsen moet je op het nummer drukken en slepen.
- geluid.
- Automatische controle: bij het invullen van een rij wordt de combinatie automatisch geverifieerd. Als het is uitgeschakeld, verschijnt er een knop om de combinatie te verifiëren.
mastermind is een puzzelspel gebaseerd op het klassieke bordspel.
Last updated on Nov 4, 2024
• Classic Mode (hard mode): The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.
• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows.
Mastermind.
Code Breaker.
Geüpload door
Jillaselvan
Android vereist
Android 5.0+
Categorie
Melden
Brein Mastermind
15.0 by RC4812
Nov 4, 2024