Age of History adalah permainan strategi berasaskan giliran mengenai penguasaan dunia.
Age of History adalah permainan strategi berdasarkan giliran di mana objek anda adalah untuk menguasai dunia.
Peta terperinci Afrika dengan 436 wilayah untuk dimainkan!
Pesanan dihantar sebelum setiap pusingan. Jumlah pesanan yang boleh anda kirimkan pada setiap pusingan dibatasi oleh Mata Pergerakan anda untuk pusingan tersebut.
Setelah pesanan diserahkan, peradaban melaksanakan tindakan mengikut urutan, yang secara rawak di awal setiap putaran.
Ibu kota adalah wilayah terpenting dalam sebuah tamadun. Sekiranya anda kehilangan modal selama 3 giliran, peradaban anda tidak akan wujud lagi. Sekiranya anda menguasai ibu kota peradaban lain, anda memperoleh semua wilayahnya. Modal mempunyai bonus pertahanan: + 15% dan bonus ofensif: + 15%. Ibu kota mempunyai semua bangunan yang sudah dibina.
- Wilayah yang telus berkecuali. Wilayah dengan warna adalah milik tamadun lain.
- Anda dapat skala peta. Untuk kembali ke skala standard, ketik peta dua kali. Sekiranya skala lain daripada standard pada peta minimum, anda dapat melihat '!' di kanan atas.
- Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai Ekonomi dan Penduduk setiap provinsi. Gunakan butang diplomasi untuk melihat pemilik setiap wilayah dan terlibat dalam diplomasi (lihat Pesanan- Paparan Diplomasi).
Perbendaharaan
- Wang ditambahkan ke perbendaharaan anda melalui cukai pendapatan, yang berdasarkan jumlah populasi dan ekonomi Tamadun anda. Wang dikurangkan dari perbendaharaan anda untuk pemeliharaan ketenteraan, yang berdasarkan jumlah unit ketenteraan anda (unit di laut mempunyai pemeliharaan yang lebih tinggi daripada unit di darat).
Pesanan - Paparan Normal
- Pindah: pindahkan unit dari satu wilayah ke wilayah lain. Anda boleh bergerak di antara wilayah yang anda kendalikan atau menyerang wilayah peradaban lain.
- Merekrut: merekrut unit dari wilayah terpilih. Ini menelan belanja dan dibatasi oleh penduduk di wilayah tersebut. Pengambilan pekerja dari sebuah wilayah dapat mengurangkan jumlah penduduknya.
- Bangun: bina bangunan di wilayah yang dipilih (lihat Jenis Bangunan). Ini memerlukan wang.
- Bubarkan: keluarkan unit dari wilayah yang dipilih. Ini mengurangkan pemeliharaan ketenteraan.
- Vassal: mewujudkan keadaan vassal dengan tamadun lain.
- Lampiran: mengembalikan keadaan bawahan di bawah kawalan penuh anda.
Pesanan - Pandangan Diplomasi
- Perang: menyatakan perang terhadap peradaban.
- Damai: kemukakan tawaran perdamaian kepada peradaban. Sekiranya diterima, peradaban anda tidak akan berperang lagi.
- Perjanjian: kemukakan tawaran perjanjian kepada peradaban. Sekiranya diterima, peradaban tidak boleh saling menyerang selama lima pusingan. Ini boleh dibatalkan melalui perintah Perang satu pusingan sebelumnya.
- Perikatan: mengemukakan tawaran perikatan kepada peradaban. Sekiranya diterima, peradaban itu akan membantu anda dalam usaha ketenteraan anda. Gunakan perintah Perang untuk memberitahu sekutu siapa sasaran anda.
- Tendangan: akhiri perikatan dengan peradaban.
- Sokongan: memberi wang kepada peradaban.
Jenis Bangunan
- Benteng: memberikan bonus pertahanan wilayah.
- Menara pengawal: membolehkan anda melihat jumlah tentera di wilayah jiran.
- Pelabuhan: membolehkan unit bergerak ke laut. Unit di laut dapat bergerak kembali ke mana-mana wilayah darat, walaupun tidak mempunyai pelabuhan.
235 Tamadun
Vassals
Pencapaian luar talian dan Dalam Talian
Hall of Fame Luar Talian dan Dalam Talian
Papan pendahulu dan pencapaian Perkhidmatan Permainan Google Play!
Peletakan rawak
Isi secara rawak
Permainan rawak
Senario:
- Dunia moden
- Dunia moden Penuh
- Perang Dunia I
- Perang Dunia I Penuh
- Perebutan ke Afrika
- Senario tersuai!
Tiga jenis kabut perang:
- Mati
- Standard
- Penuh
Tutorial
Bahasa yang ada
- Bahasa Inggeris
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Bahasa Poland
- Portugis
- Rusia
- 한국어
- Türkçe
- 简体 中文
- 繁體 中文
- العربية