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스프링 물리적 시뮬레이션에 기초하여 합성한다.
스프링스는 무인 항공기의 신디사이저의, 멀티 터치 하나의 기기입니다.
스프링의 물리적 시뮬레이션에 기초하여 애플리케이션의 원리 : 스프링 8은 여러 범위에 배치 할 수있는 발진기의 뱅크의 음량을 제어하기 위해 그들 각각과 상호 작용 가능하다.
직접 소리의 합성에 영향을 미칠 것이다 스프링의 동작을 변경할 시뮬레이션 파라미터를 조정할 수있다.
이 응용 프로그램은 같은 순수 데이터 (사운드) 및 처리 (그래픽과 상호 작용)와 같은 오픈 소스 무료 소프트웨어를 사용하여 구축된다.
스프링이 Stereolux의 지원으로 개발 된 (http://www.stereolux.org/)
녹음이나 성능에 대한 실제 악기로 사용하려는 경우 저에게 연락하는 것을 망설이지 말라.
당신의 손가락으로 원 밖으로, 아래로 떠나 : - 멀티 터치는 스프링 서스펜션을 떠날 수 있습니다. 그 자리에 남아 단순히 "꼭지를"봄을 해제함으로써 그가 자리에 돌아갑니다.
- 메뉴는 슬라이더를 가지며, 음향 효과, 및 시뮬레이션 파라미터를 조정한다.
- 두 번째 메뉴는베이스 참고 및 범위를 변경하여, 발진기 뱅크의 동조를 변경합니다.
- 가속도계는 고조파 조합을 변경할 때 글리산도의 지속 시간을 변경할 수 있습니다.
스프링 헤드폰으로 사용하기 위해 개발 된, 또는 외부 스피커의 사운드 쌍의 역학을 감상.
코드는 여기에 있습니다 : https://github.com/b2renger/Springs
그 말했다하고, 재미있다!
Last updated on Aug 30, 2015
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Springs v3
3 by bérenger recoules
Aug 30, 2015