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航海霸業(美洲版) 스크린 샷

航海霸業(美洲版) 정보

항해 지배력은 중세 RPG 모바일 게임, 유럽의 지리적 발견과 웅장한 해상 제국을 복원 할 수있는 배경으로 대항해 시대이다,지도 서유럽, 북유럽을 포함, 최근 열린 카리브 해왔다 아틀란티스를 엽니 다하는 것입니다

1. 많은 양의 정보를 언급 한 후에 충실한 복원의 배경

유럽 ​​대륙, 그것은 문명 탐사 및 부의 축적의 과정을 촉진하고 번영과 기술의 발전을 촉진하기 위해, 사람들의 생각이 크게 새로운 것들에 대한 욕망을 해방되었습니다 르네상스와 계몽주의를 경험하는 것은 사업을하는 것입니다 걸음 걸이는 더 빨라졌고 더 멀리 나아 갔고, 본토에 고착 된 유럽 문명은 새로운 바다 시대를 열었습니다.

게임 제작 과정은 많은 관련 역사 자료, 텍스트의 스타일에서 기술의 사용을보고, 모든 역사적 기록에서 발견 스타일, 지중해 스타일, 아시아, 라틴 아메리카 스타일의 건물 및 특수 무역의 시대를 복원뿐만 아니라 위해 노력 널리 알려진 유명 함장과 탐험가는 플레이어에게 몰입 형 게임 경험을 선사합니다.

2. 독특한 거래 시스템, 플레이어 행동은 거래 가격에 영향을 미친다.

우리는 현실에서, 상품의 가격이 주로 대부분의 무역 게임에서 비용과 수요와 공급에 의해 결정된다, 알고, 상품의 판매 가격은 완전히이 세상에서, 이는 거의 항상 정적이다. 우리는 플레이어들에게 사실감을 줄 수있는 매우 현실적인 거래 시스템을 만들기 위해 노력합니다.

이 게임에서는, 상품의 가격은 플레이어의 무역 관행, 중앙 집중화 된 상품의 무역, 상품 가격의 붕괴 이어질 수있는 도시, 플레이어 제품의 수에도 지배 가격 변동의 강도에 따라 달라집니다. 끊임없이 변화하는 자극은 모든 무역에 불확실성을 불러 일으 킵니다.

3. 실제적이고 친숙한 무역 특산품

도시의 수십에서 게임이 북해, 발트해, 지중해에서 각각 발견의 유명한 포트의 시대에서 선택되어, 각 도시는 공급과 제품 수요 사이의 관계는 가격 차이가 큰 지리적 특성을 가진 전문 생산 제품을 결정하는 플레이어는 무역에서 무적이되기 위해 이러한 차이의 타이밍을 마스터해야합니다.

4. 크로스 서비스 큰 전투, 누가 왕인가?

모든 서버의 플레이어가 같은 전투에서 점에 대해 함께 캠프 작업 할 수 있도록 게임은 서버 데이터 교환의 여러 세트를 지원, 간 서비스 우승 타이틀을 이길 최종 우승자는, 모든 선수를 존경했다.

【문의】

질문이나 제안 사항이 있으시면 게임의 [고객 서비스] 버튼에있는 [피드백 기능]을 통해 직접 직접 당사에보고하실 수 있습니다.

또한 FB-https://www.facebook.com/wifigame.2018으로 문의 할 수도 있습니다.

최신 버전 1.4.1의 새로운 기능

Last updated on Feb 28, 2024

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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추가 게임 정보

최신 버전

航海霸業(美洲版) 업데이트 요청 1.4.1

업로드한 사람

Pack Jonh

필요한 Android 버전

Android 4.1+

Available on

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