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Mindi - カードゲームをプレイ
デジ ミンディは、10 を含むトリックを獲得することを目的とする 4 人協力ゲームで、インドで行われます。
ディールとプレイは反時計回りです。標準の国際 52 カード パックが使用されます。各スートのカードは、A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 の高い順にランク付けされます。最初のディーラーは、シャッフルされたパックからカードを引くことによって選択されます。誰が最高または最低のカードディールを引きますか。
引き出されたカードは、パートナーシップを決定するためにも使用できます。最も高いカードを引いたプレーヤーは、最も低いカードを引いたプレーヤーに対してチームを形成します。
ディーラーはシャッフルして各プレイヤーに 13 枚のカードを配ります。最初に 5 枚ずつ、残りを 4 枚ずつ配ります。
切り札スーツ (フクム) を選択するためのいくつかの異なる方法を次に示します。
1. フクムを隠す (閉じたタンプ):
ディーラーの右隣のプレイヤーは、手札からカードを 1 枚選び、裏向きにテーブルに置きます。このカードのスートがトランプスートになります。
2勝手フクム:トランプスーツを選ばずにプレイ開始。プレーヤーが最初にスーツに従うことができない場合、彼または彼女がプレイすることを選択したカードのスーツが取引の切り札になります。 (無地のスーツのリードでトランプをプレイすることは、カットとして知られています)。
トリックに 3 つまたは 4 つの 10 がある側がディールに勝ちます。両側に 2 つの 10 がある場合、勝者は 7 つ以上のトリックを獲得したチームです。
4 つの 10 をすべて獲得して勝つことをメンディコットと呼びます。 13 のトリックをすべて取ることは、52 枚のカードのメンディコットまたはしっくいです。
正式な採点方法はないようです。目的は単純にできるだけ多く勝つことであり、mendikot による勝利は通常の勝利よりも優れていると見なされます。
結果によって、次のように、負けたチームのどのメンバーが次に対処する必要があるかが決まります。
ディーラーのチームが負けた場合、ホワイトウォッシュ (13 トリックすべて) を失うまで、同じプレーヤーが引き続きディールします。この場合、ディールはディーラーのパートナーに渡されます。
ディーラーのチームが勝った場合、ディールの順番は右に移ります。
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