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脳を爆発させる物理ベースのゲーム「メカニズム」
MECHANISMは、さまざまな運動学の法則と重力を使用して、ボールをバスケットに移動するための単純な機械構造を設定する必要がある物理ゲームです。
ゲームプレイのメカニズムには創造性が不可欠です。ボールをバスケットに移動するための創造的な構造を計画する必要があります。ゲームプレイを理解するために、チュートリアルと文書化されたヘルプも提供されています。
この物理ベースのパズルゲームをプレイし始めると、与えられたオブジェクトの助けを借りてボールをバスケットに到達させるための適切なメカニズムを作る方法を知るようになります。レベルはさまざまな方法で解決できます。
ゲームプレイには4つの興味深いステージがあります:-(初心者レベル、ギアレベル、Spin'EM All、プロアタック)。
各ステージには10の異なるレベルがあり、他のいくつかのステージは未開発ですが、間もなく利用可能になります。
遊び方:----------
概要- ハンマー、回転棒、弾性ホイール、釘などの提供されたオブジェクトを使用して、ボールをバスケットに到達させる必要があります。
プレイ - キャンバスにオブジェクトを配置した後、プレイボタンをタッチして物理をシミュレートし、ボールがバスケットに行くかどうかを確認する必要があります。
選択 - 移動可能なオブジェクトをタッチして、そのオブジェクトを選択します。
移動 - 選択したオブジェクトをタッチしてドラッグして移動します。
PIN - ピンボタンをタッチしてアクティブにし、一方のオブジェクトがもう一方のオブジェクトと重なる場所をタップしてピンを固定します。
ピンを外す - ピン留めを解除したいピン留めされたオブジェクトを選択し、ピン留め解除ボタンをタッチして、すべてのオブジェクトからピン留めを解除します。
回転 - オブジェクトを回転させて角度を調整できます。回転ボタンは、オブジェクトが選択されている場合にのみアクティブになります。
ヒント - オブジェクトは、壁、歯車、または他のオブジェクトに固定できます。回転ロッドを回転させたり、他のオブジェクトに固定したりすることはできません。
注-次のキャンペーンのロックを解除するには、現在のステージから少なくとも7つのレベルを完了する必要があります。
特徴:----------
-*- Facebookを介して友達とアチーブメントを共有できます。
-*- 戦略的な決定を賢くします。
-*- 当面の間、4つの興味深い世界があなたを忙しくさせます。
-*- 各ワールドを通して、難易度とメカニカルオブジェクトの数が増加します。
-*- スムーズなコントロール
*** 20の新しい挑戦的なレベルが追加されました ***
*** 今、最も正確な物理学で遊んで、頭をひねりましょう ***
****今、最もトリッキーな物理ゲームのメカニズムの更新バージョンを試してみましょう。フィードバックをお寄せいただき、お客様の適性に応じてさまざまな変更を更新しました(グラフィック品質の向上、回転バグの修正、マイナーなバグ修正)***
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Last updated on 2021年08月14日
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Mechanism
Machinery Physics3.8 by INFINITY STUDIO
2021年08月14日