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秘密のコードを推測してください。古典的なマスターマインドゲームのAndroidバージョン。
ロジックシンカーは、論理、創意工夫、そして熟考を駆使する伝統的なゲームで、色の列で構成された秘密のコードを推測します。
コードブレーカー、コードブレイキング、ブルズ&カウズ、コードブレーカー、マスターマインドとも呼ばれます。
マスターマインドは米国の登録商標です。米国を除く世界の他の国々では、このアプリと同一のアプリ「マスターマインド」を公開しています。
コードメーカー
• アプリケーションが秘密のコードを自動生成します。
コードブレーカー
• プレイヤーは秘密のコードを推測する必要があります。
ゲームモード
◉ クラシック:従来のモード。難易度ははるかに高くなります。各ヒントの位置は各色の位置と対応していません。各ヒントがどの色に対応するかを推測する必要があります。そのため、各ヒントの位置はランダムです。
◉ 開始:各ヒントの位置は各色の位置と対応しています。つまり、最初の位置のヒントは最初の位置の色と対応し、以下同様です。
ゲームの種類
● ミニ 4:4色の秘密コード
● スーパー 5:5色のコード
● メガ 6:6色のコード
● ジャイアント 7:7色のコード
● コロッサス 8:8色のコード
● タイタン 9:9色のコード
ゲームレイアウト(左から右へ):
• 上段:設定にアクセスするためのボタン、秘密コードを隠す赤いシールド、シールドを開閉するためのボタン
• 列 1:記録
• 列 2:ゲームで進む順番を示す数字の列
• C3:ヒント
• C4:コードを推測するために色を配置する行
• C5: 色
遊び方
• 色は、プレイ中の行の希望する位置に配置しなければなりません。
• 行は最初から最後まで順番に埋めていきます。順番は変更できません。1つの行が埋められると、その行はブロックされ、次の行に渡されます。
• プレイ中の行が完成すると、ヒントが表示されます。
• ゲーム終了前にシールドを開いて秘密のコードを確認した場合、ゲームを続行することはできますが、記録にはカウントされません。
• 秘密のコードが推測されるか、最後の行が完成するとゲームは終了します。
• 自動保存/読み込み。
移動の種類
• ドラッグ&ドロップ
• 目的の色を押してから、移動先の位置を押します
ヒントは何を示していますか?
● 黒色:シークレットコードに存在する色が正しい位置に配置されています
● 白色:シークレットコードに存在する色が間違った位置に配置されています
● 空:シークレットコードに存在しない色が配置されています
プレイ中の行(ハイライト表示)
• 色を削除:行の外にドラッグ&ドロップします
• 位置の色を変更:希望の位置にドラッグ&ドロップします
• 色を配置:使用可能なすべての色が表示されている列、または色が含まれている任意の行から色を選択できます
すべての行に色を設定
• ボード上に配置されている色を長押しすると、その色は上のすべての行の同じ位置に配置されます。同じ色をもう一度長押しすると、その色は削除されます。
記録
• 最初の列には、ゲームが解決された小行がマークされます。
• 各ゲームの開始時、最初の行が未完了の場合のみ、記録を消去できます。
• 記録を消去するには、マークをその位置からドラッグする必要があります。
オプション
• 数字、色、文字、図形、動物、絵文字(スマイリー)を使ってプレイできます。
• 自動補完:初級レベルで利用できます。色が正しい位置にある場合、次の行に移動すると自動的に表示されます。
• 色の重複:秘密コードに同じ色が含まれている場合があります。
• 追加の色
• ズーム:ゲーム内の行が拡大表示されます。移動するには、数字を押してドラッグする必要があります。
• サウンド
• 自動確認:行を完了すると、組み合わせが自動的に検証されます。無効になっている場合は、組み合わせを確認するためのボタンが表示されます。
• フラッシュ:色を選択すると、シールドが点灯します。
投稿者
Klewer Tyang Alet
Android 要件
Android 6.0+
カテゴリー
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