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すべての機会にファッション服を引き出す方法の素晴らしいアイデア。
ファッションの世界では、新しいデザインが実際にカットされて縫い付けられる前に手描きのスケッチの形で提示されます。最初にスケッチのベースとなるモデルの形をしたクロッキーを描きます。ポイントは現実的な姿を描くのではなく、ドレス、スカート、ブラウス、アクセサリー、その他の作品のイラストを表示するための空白のキャンバスです。フリル、シーム、ボタンなどの色やディテールを追加することで、アイデアを生かすのに役立ちます。
最高の布で服を描く - 衣服を描くことは楽しいことができます。そして、あなたの想像力を引き継ぐことができるデザインの範囲が非常にあります。このチュートリアルでは、服を着たときの基本的な理論について説明し、シンプルな服装を紹介し、さらに考慮すべき他のデザインアイデアをいくつか紹介します。あなたのキャラクターのために衣服をデザインするときは、いくつかの重要な点を考慮する必要があります。布といえば、さまざまな重みとテクスチャがあります。これらの異なるファブリックは、曲線上で異なるようになります。
スケッチを一歩上げたい場合は、それを行う特別なCroquisもあります。あなたは、より現実的な方法で服を描く方法を学ぶことができます。織物の撚りとひねり、そして人間の身体の曲がり具合を示すモデルクロッキーを使用します。これらは、あなたが雑誌で見ると同じ種類のファッションスケッチであり、実際の縫製された服のサンプルの後ろに固定されています。
クロキーと呼ばれるデザインのモデルは、アイテムを最もよく見せるポーズで描かれていなければなりません。歩く、座る、曲げるなどのモデルを表示することができます。初心者は、滑走路上に立ったり歩いたりするモデルを示す滑走路スケッチである最も一般的な姿勢から始めたいと思うかもしれません。これは描画するのが最も簡単で、すべてのデザインを全面的に説明することができます。
ドローイングファッションフィギュア - ボディには2つの主要なソリッドセクションがあり、その間にソフトスポットがあります。滑走路ビデオでモデルウォークを見たことがある場合は、実際に見ることができます。肩と胸郭は1つのセクションであり、股関節の骨は他のセクションを形成する。脊柱を中心とする各セクションを表す単純な台形を描きます。 4番目のマークの周りの脊柱の臍をマークしてください。胸のラインは3番目の周りにあります。胸が肩と平行であることを確認するか、胸が狂って見えるようにします。
デザイナーになるためには、芸術的な妨げにならないようにしてください。自分の衣服ラインをデザインし始めたとき、私たちは生計を立ててクロキアを呼んでいました。私たちはそれらを使って服を練習しました。私たちは毎日スケッチを改善しました。クロキは、服をデザインし始めたときに私たちを助けてくれました。
あなたが卸売ファッション衣類の様々な肯定的な側面について確信している場合は、自分自身を更新し、最高のお得な情報を得るために定期的にウェブサイトをチェックアウトする必要があります。製造業者および卸売業者は、製品を交換し、各シーズンにわたって新しい品目を提供する。そして、最もセレクトされたファッションハウスからの新製品は、年中利用可能になります。このリサーチは、あなたの顧客が表示された製品について間違いなく第2の見方を取るという自信を得ることを疑う余地はありません。
Last updated on 2018年11月01日
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ファッション衣服を引き出す方法
1.2 by Xaquill
2018年11月01日