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FaceTracker Sample スクリーンショット

このFaceTracker Sampleについて

UnityのためのOpenCVのを使用して非剛体フェイストラッキング

This asset is the Non-rigid Face Tracking Sample that can model and track the many complex parts of a person’s face in WebCamTexture in real-time.

Code is the rewrite of https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter6_NonRigidFaceTracking using the "OpenCV for Unity".

・Texture2DFaceTrackerSample - By detecting and tracking face from Texture2D, draw face’s points and connections.

・WebCamTextureFaceTrackerSample - By detecting and tracking face from WebCamTexture, draw face’s points and connections.

・FaceTrackerARSample - By using the tracking points of the face, display AR Object.

最新バージョン 1.1.4 の更新情報

Last updated on 2016年06月14日

1.1.4
[Common]Added AutoResetMode.

1.1.3
[Common]Improved the processing speed slightly.

1.1.2
[Common]Changed namespace to OpenCVFaceTracker.(To avoid namespace and classname conflict.)
[Common]Fixed CS0618 warnings: `UnityEngine.Application.LoadLevel(string)' is obsolete: `Use SceneManager.LoadScene'.

1.1.0
[Common]Changed to methods of moving the AR object.

1.0.9
[Common]Support for “OpenCV for Unity 2.0.0”.

翻訳中...

アプリの追加情報

最終のバージョン

FaceTracker Sample 更新を申請する 1.1.4

投稿者

Hitesh Khatri

Android 要件

Android 2.3.2+

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