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Proteggi la condivisione di schermo e audio con un tocco tramite WebRTC/MJPEG/RTSP su browser/lettori.
ScreenStream trasforma qualsiasi dispositivo Android in uno streamer audio e video open source, riproducibile in qualsiasi browser moderno, senza cavi né estensioni. Perfetto per presentazioni, assistenza remota, didattica o condivisione informale.
Modalità:
• Globale (WebRTC) - WebRTC crittografato end-to-end con password (video + audio) in tutto il mondo.
• Locale (MJPEG) - streaming HTTP senza configurazione sul tuo Wi-Fi/hotspot; blocco PIN; funziona offline o online.
• RTSP - Modalità server o client con video H.265/H.264/AV1 + audio OPUS/AAC/G.711.
Globale (WebRTC)
• Streaming peer-to-peer crittografato end-to-end e protetto da password
• Condivide schermo, microfono e audio del dispositivo
• Gli spettatori si uniscono con ID streaming e password in qualsiasi browser abilitato per WebRTC
• Richiede Internet; Segnalazione gestita da un server pubblico open source
• Audio/video scorre direttamente tra i dispositivi - La larghezza di banda aumenta per ogni visualizzatore
Locale (MJPEG)
• Server HTTP incorporato; funziona offline o online tramite Wi-Fi, hotspot o tethering USB
• Invia lo schermo come immagini JPEG indipendenti (solo video)
• PIN opzionale a 4 cifre; nessuna crittografia
• Supporto IPv4/IPv6; Ritaglia, ridimensiona, ruota e altro ancora
• Ogni visualizzatore riceve un flusso di immagini separato: più visualizzatori richiedono più larghezza di banda
RTSP
• Trasmette video H.265/H.264/AV1 + audio OPUS/AAC/G.711 con server RTSP incorporato o esterno
• La modalità server dispone di protocolli, filtri di interfaccia/indirizzo, IPv4/IPv6 e impostazioni delle porte
• Funziona tramite Wi-Fi o rete cellulare, IPv4 e IPv6
• Compatibile con VLC, FFmpeg, mpv, GStreamer, OBS, MediaMTX e altri
• Richiede un client o un lettore RTSP per la visualizzazione
Casi d'uso comuni
• Supporto remoto e risoluzione dei problemi
• Presentazioni o demo dal vivo
• Formazione e tutoraggio a distanza
• Condivisione di giochi casuali
Buono a sapersi
• Richiede Android 6.0+ (utilizza l'API MediaProjection standard)
• Elevato consumo di dati su dispositivi mobili: preferire il Wi-Fi
• 100% open source con licenza MIT
Last updated on Jul 29, 2025
Bug fixes
Caricata da
Turner Tenney
È necessario Android
Android 6.0+
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