Untuk kembali. Rumah keluarga menunggu.
Ketika saya bangun di sana
Saya tidak melihat apa-apa.
.
.
.
.
Pekerjaan ini dimulai ketika seorang gadis diculik di suatu tempat.
Apakah kamu seorang pelajar sekarang?
Jika Anda bukan seorang siswa, silakan melihat kembali ketika Anda seorang siswa.
Anda terjebak di suatu tempat.
Saya tidak tahu motif penculikan.
Tidak ada kebebasan untuk melihat.
Tidak ada kebebasan tangan dan kaki.
Anda dapat mengajukan pertanyaan, tetapi tidak semua jawaban kembali.
Saya tidak tahu apakah mereka akan dibebaskan atau apakah mereka akan bunuh diri setelah mereka mencapai tujuan mereka.
Bagaimana jika Anda memiliki kesempatan untuk melarikan diri dalam situasi ini?
Apakah Anda yakin bahwa Anda akan melarikan diri dari situasi yang sangat berbahaya dan Anda bisa mati jika gagal?
Game ini tidak bertujuan menemukan penjahat atau menangkap gambaran lengkap dari insiden tersebut.
Hanya bertahan hidup berarti menang.
Bertahan adalah akhir yang bahagia.
Selamat.
Untuk anda
Untuk keluarga yang menunggumu.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
※ Anda dapat mencoba versi uji coba web di http://ttkti.ivyro.net/pirap/intro.htm.
※ Jika Anda mengalami kesulitan dalam melihat semua akhir, silakan merujuk ke http://ttkti.ivyro.net/pirap/guide.htm.
D. Nomor akhir yang lama berbeda untuk versi yang belum selesai, atau ada beberapa akhiran yang ditambahkan setelahnya.
Jika Anda tidak dapat menemukannya, silakan hubungi kafe atau blog.