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Object Oriented Programming Capturas de pantalla

Acerca del Object Oriented Programming

Manual de Programación Orientada a Objetos, aprende un tema en un minuto

La aplicación es un manual completo y gratuito de Programación Orientada a Objetos que cubre temas importantes, notas y materiales del curso.

Esta App de Fundamentos de java está diseñada para un aprendizaje rápido, revisiones, referencias al momento de exámenes y entrevistas.

Simplifica el desarrollo de software proporcionando algunos conceptos:

1. Objeto

2. Clase

3. Herencia

4. Polimorfismo

5. Abstracción

6. Encapsulación

Esta aplicación cubre la mayoría de los temas relacionados y una explicación detallada con todos los temas básicos.

Los lenguajes orientados a objetos significativos incluyen Python, C++, Objective-C, Smalltalk, Delphi, Java, Swift, C#, Perl, Ruby y PHP. Es el concepto más utilizado en programación.

Algunos de los temas tratados en la aplicación Conceptos básicos de Java son:

1. Descripción general de la programación orientada a objetos

2. Elementos del Modelo de Objetos

3. Conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos

4. Beneficios de la programación orientada a objetos

5. Objeto

6. Relaciones entre Objetos

7. Clases

8. Relaciones entre clases

9. Relaciones entre Clases y Objetos

10. Sobre la construcción de clases y objetos de calidad

11. características del modelado orientado a objetos

12. Enlaces y Asociación

13. Generalización y herencia

14. Un modelo de objetos

15. Necesidad de Paradigram OOP

16. Herencia múltiple

17. Encapsulación de datos

18. Control de acceso

19. Creación y destrucción de objetos

20. Recolección de basura

21. Introducción al modelado dinámico

22. Eventos

23. estados y diagrama de estados

24. Elementos del diagrama de estado

25. Conceptos avanzados en modelado

26. Concurrencia

27. Modelo dinámico

28. Introducción al Modelado

29. Metodologías Orientadas a Objetos

30. Metodología OMT

31. Herencia

32. Tipos de herencia

33. Escenario

34. Diagrama de seguimiento de eventos

35. Introducción al modelado funcional

36. Diagrama de flujo de datos (DFD)

37. Ejemplos de DFD

38. Diccionario de datos y metadatos

39. Pasos para producir un DFD

40. Diferentes tipos de llaves

41. Introducción al diseño de sistemas

42. Elaboración de un plan de reutilización

43. Estimación de los requisitos de recursos de hardware

44. Manejo de recursos globales

45. Establecimiento de prioridades de compensación

46. ​​Simulación dinámica

47. Sistema de tiempo real

48. Introducción al diseño de objetos

49. Presentación de Contenidos

50. Algoritmos de diseño para operaciones

51. Implementación de Control

52. Asociaciones de diseño

53. Determinar la representación de objetos

54. Documentación

55. Introducción a las metodologías para representar oops

56. Desarrollo estructurado de Jackson (JSD)

57. Superar las limitaciones de SA/SD y JSD

58. Superar las limitaciones de SA/SD y JSD

59. Introducción a Java

60. Características de Java

61. operadores java

62. tipos de datos en java

63. variable en java

64. Condicionales y bucles

65. Construcciones condicionales y de bucle

66. Matrices

67. Tipos de arreglos

68. Programación de subprocesos múltiples

69. Entrada/salida en java

70. Anulación de métodos

71. Envío de método dinámico

72. Paquete en java

73. introducción al subprograma java

No se enumeran todos los temas debido a limitaciones de caracteres.

Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y una rápida comprensión.

Características :

* Capítulo sabio temas completos

* Diseño de interfaz de usuario enriquecido

* Modo de lectura cómodo

* Temas importantes del examen

* Interfaz de usuario muy simple

* Cubre la mayoría de los temas

* Un clic para obtener todo el libro relacionado

* Contenido optimizado para dispositivos móviles

* Imágenes optimizadas para dispositivos móviles

Esta aplicación será útil para una referencia rápida. La revisión de todos los conceptos se puede terminar en varias horas usando esta aplicación.

La Programación Orientada a Objetos es parte de los cursos de educación en ciencias de la computación e ingeniería de software y los programas de licenciatura en tecnología de la información de varias universidades.

En lugar de darnos una calificación más baja, envíenos sus consultas, problemas y envíenos una valiosa calificación y sugerencia para que podamos considerarlo para futuras actualizaciones. Estaremos encantados de resolverlos por usted.

Novedades de Última Versión 11.0

Last updated on 06/09/2024

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Traductorio...

Información Adicional de Aplicación

Última Versión

Solicitar Object Oriented Programming Actualización 11.0

Presentado por

Rafly Darma Cahya

Requisitos

Android 7.0+

Available on

Conseguir Object Oriented Programming desde Google Play

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