Captain Tsubasa: Ace ha lanzdo una actualización del Año Nuevo
Captain Tsubasa: Ace ha lanzado una actualización del Año Nuevo que trae nuevos eventos, características y mucho más.
2024-10-24
La actualización de la versión de Año Nuevo de Captain Tsubasa: Ace se ha lanzado oficialmente el 30 de enero de 2024. Esta actualización trae una serie de emocionantes adiciones, incluyendo un nuevo sistema y evento para mejorar la experiencia de juego.
Sistema de Popularidad y Clasificación
Con esta nueva característica, durante una partida, cada vez que un jugador activa una habilidad o usa con éxito una habilidad, gana una cierta cantidad de Popularidad.
Cómo obtener la Popularidad
- Bonificación de equipo: La Popularidad se gana en función del nivel de Popularidad del equipo, la diferencia de puntuación, los partidos ganados y el método de victoria (victoria en el último minuto, victoria por 3 goles, etc.).
- Bonificación por jugador: el desarrollo de cada jugador, las habilidades utilizadas en un partido, la exhibición de [Técnicas espléndidas], el rendimiento sobresaliente de las habilidades combinadas de varios jugadores y las habilidades multifase, y los enfrentamientos en un partido pueden mejorar la Popularidad. Puedes tocar el Avatar de un jugador en la página de asentamiento para ver la Popularidad que genera el jugador en un partido.
- El jugador MVP con la puntuación más alta después del partido, marcar un hat trick increíble y las victorias de remontada pueden aumentar aún más la Popularidad.
Clasificación de Popularidad de los Fans
El cálculo de la popularidad en Dream League tendrá lugar después de cada partido, y el sistema registrará la mayor popularidad obtenida por un equipo en un solo partido entre todos los partidos jugados a lo largo de la semana.
Estos datos registrados se utilizarán para clasificar la popularidad del equipo en comparación con las actuaciones de otros entrenadores durante la semana. Cada domingo se determinan seis niveles basados en la popularidad obtenida por los equipos. La mayor popularidad del equipo durante la semana en curso no sólo establece su nivel para la semana siguiente, sino que también influye en las recompensas que recibe. Las reglas detalladas para adquirir popularidad, las clasificaciones correspondientes y las recompensas asociadas pueden consultarse a través de la interfaz de niveles de popularidad de Dream League.
Clasificación de Popularidad de Jugadores
Actualmente, solo se puede acceder a la Clasificación de Popularidad por equipos. Sin embargo, hay planes para introducir una Clasificación de Popularidad de Jugadores en el futuro. Esta función calculará la popularidad de cada jugador y determinará qué jugador del entrenador obtendrá el mayor honor en términos de popularidad.
Nuevo evento temático en Captain Tsubasa: Ace
Del 8 al 16 de febrero de 2024 tendrá lugar un evento especial de Año Nuevo, que ofrecerá a los jugadores una oportunidad exclusiva de recibir el Año Nuevo con atractivos modos de juego y recompensas. Durante este evento, se introducirán accesorios multiplicadores que permitirán a los jugadores mejorar la tasa de caída en varias fases e instancias, añadiendo un nivel extra de emoción al juego.
Como parte de las festividades, los fragmentos de jugador específicos de los paquetes de regalo diarios ahora se pueden convertir en fragmentos de jugador de autoselección, lo que proporciona a los jugadores una mayor flexibilidad y control sobre su desarrollo de jugador. El objetivo de esta mejora es enriquecer la experiencia de juego y permitir a los jugadores tomar decisiones más personalizadas a la hora de formar sus equipos.
Además, los jugadores pueden esperar la introducción de nuevos eventos de desarrollo de jugadores y paquetes de regalo especiales de Año Nuevo en el futuro. Se espera que estas novedades aporten nuevas capas de estrategia y recompensas al juego, prometiendo un emocionante viaje a los jugadores.
Optimizaciones y otros cambios
Importantes optimizaciones tácticas
En previsión del próximo sistema de tácticas, se están realizando ajustes para mejorar la experiencia de juego, centrándose específicamente en las tácticas de Takeshi Furuoya adaptadas a la formación 4-4-2 y las tácticas de Kozo Kira diseñadas para la formación 4-3-3.
Estos ajustes pretenden optimizar la jugabilidad y la estrategia asociadas a estas formaciones específicas, proporcionando a los jugadores una experiencia táctica más refinada y envolvente al emplear las tácticas asociadas a Takeshi Furuoya y Kozo Kira. Permaneced atentos para disfrutar de una experiencia de juego más elevada y estratégica a medida que estas modificaciones vayan surtiendo efecto.
Ajustes y optimizaciones
Una adición notable a Ace Showdown es la incorporación de la función Quick End. Ahora, cuando un equipo se encuentra en desventaja significativa en un partido, los jugadores tienen la opción de iniciar una votación de concesión, agilizando el proceso de concluir un juego que parece estar unilateral.
En el ámbito de los partidos de Dream League y la Supercopa, se ha introducido un nuevo elemento llamado Momento Decisivo. Esta característica entra en juego en una fase específica del partido, activando un potenciador global que añade una capa extra de significado a los momentos cruciales del juego.
Además, se han optimizado los detalles de Dream League y Ace Showdown, mejorando la experiencia general del usuario. Ahora, los jugadores pueden acceder a descripciones más intuitivas de las reglas de juego, los niveles y las recompensas, lo que permite comprender mejor la estructura y la mecánica de estos modos de juego.
Además, navegar por las recompensas asociadas al nivel y rango de cada uno es ahora más fácil. Con mayor visibilidad y accesibilidad, los jugadores pueden ver y comprender fácilmente las recompensas correspondientes a su nivel de rendimiento y rango. Estas mejoras pretenden crear una experiencia más fluida y agradable para los jugadores que participen en la Dream League y en Ace Showdown.