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HILO es un demo que utiliza sistemas de partículas trazado de rayos en tiempo real y
HILO por joc - Una demo demoscene que requiere OpenGL ES 2.0. La demo contiene sistemas de partículas, trazado de rayos en tiempo real, y una escena del túnel.Last updated on 19/02/2016
Improvements to the ray tracing scene - The ray tracing scene appeared incorrectly on some devices.
Presentado por
محمد ديانه يي
Requisitos
Android 2.3.4+
Categoría
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HILO
1.1 by Arcticode
19/02/2016