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Computer Graphics: Engineering Capturas de pantalla

Acerca del Computer Graphics: Engineering

La mejor aplicación gratuita de gráficos de computadora con diagramas, aprende un tema en un minuto

La aplicación es un manual completo de Gráficos de computadora que cubre temas importantes, notas, materiales, noticias y blogs sobre el curso. Descargue la aplicación como material de referencia y libro digital para programas de ingeniería informática y cursos de grado.

Esta aplicación útil enumera 100 temas con notas detalladas, diagramas, ecuaciones, fórmulas y material del curso, los temas se enumeran en 5 capítulos. La aplicación es obligatoria para todos los estudiantes y profesionales de ciencias de la ingeniería.

La aplicación proporciona una revisión rápida y referencia a los temas importantes, como las notas detalladas de las tarjetas flash, hace que sea fácil y útil para el estudiante o un profesional cubrir el programa del curso rápidamente antes de un examen o una entrevista de trabajo.

Realice un seguimiento de su aprendizaje, establezca recordatorios, edite el material de estudio, agregue temas favoritos, comparta los temas en las redes sociales.

También puede bloguear sobre tecnología de ingeniería, innovación, nuevas empresas de ingeniería, trabajos de investigación universitaria, actualizaciones de institutos, enlaces informativos sobre materiales de cursos y programas educativos desde su teléfono inteligente o tableta o en http://www.engineeringapps.net/.

Use esta útil aplicación de ingeniería como tutorial, libro digital, una guía de referencia para el programa de estudios, material del curso, trabajo de proyectos, y comparta sus opiniones en el blog.

Algunos de los temas cubiertos en la aplicación son:

1) Introducción a los gráficos por ordenador

2) Controlador de video

3) Tubos de rayos catódicos (CRT)

4) La Sombra - Máscara CRT

5) Monitores CRT de color

6) Pantalla de escaneo ráster

7) Sistemas de escaneo Randam

8) Procesador de visualización de exploración aleatoria

9) Comparación entre raster y gráficos vectoriales.

10) Monitores CRT de color

11) Tubos de almacenamiento de visión directa

12) Pantallas de panel plano

13) Dispositivos de visualización tridimensionales

14) Dispositivos tridimensionales

15) Dispositivos de entrada

16) Dispositivos de copia dura

17) Software de gráficos

18) Representaciones coordinadas

19) Funciones gráficas

20) pantallas de plasma

21) Dispositivos de visualización de video

22) Estándares de software

23) Sistema de coordenadas

24) Monitores LCD (Pantalla de Cristal Líquido)

25) LED (diodo emisor de luz)

26) SVGA (Super Video Graphics Array)

27) Distancia entre un punto, una línea y un vector.

28) Video Graphics Array (VGA)

29) Coordenadas polares

30) Coordenadas del dispositivo normalizadas

31) Puntos y líneas

32) Algoritmo de dibujo de líneas

33) Segmentos de línea

34) Líneas

35) Analizador diferencial digital (DDA)

36) Algoritmo de dibujo de líneas para DDA

37) DDA simétrico (analizadores diferenciales digitales)

38) El algoritmo incremental DDA

39) Elipse

40) Algoritmo de dibujo lineal de Bresenham 41) Algoritmos de línea paralela

42) Frame Buffer

43) Función de línea

44) dibujo circular

45) Propiedades de los círculos.

46) algoritmo de círculo de punto medio para dibujar círculo

47) ALGORITMOS GENERADORES DE ELIPOS

48) ALGORITMO DEL PUNTO DE PUNTO MEDIO (algoritmo de círculo de Bresenham)

49) Otras curvas

50) Varias formas de representar una curva.

51) Funciones de curva

52) ALGORITMOS DE LA CURVA PARALELA

53) ALGORITMO DDA PARA EL CÍRCULO

54) Un algoritmo de dibujo de línea directa

55) condición de continuidad en curva

56) Propiedad convexa del casco del círculo.

57) Escanear línea de polígono de algoritmo de relleno

58) Direccionamiento de píxeles y geometría de objeto.

59) Direccionamiento de píxeles y geometría de objeto.

60) Primitivas de área rellena

61) Primitivas

62) Operaciones primitivas

63) Gráficos Pipeline

64) primitivos gráficos

65) Paneles de plasma

66) Algoritmos de detección de superficie visible

67) atributo de línea

68) Ancho de línea

69) Opciones de pluma y pincel para líneas

70) atributo de curva

71) Atributo de relleno de área

72) atributo de caracteres de las fuentes

73) ATRIBUTOS UNIDOS PARA PERSONAJES

74) Funciones de consulta

75) Niveles de color y escala de grises.

76) Pixels y Frame Buffers y segmentos de líneas

77) Punto de trazado

78) ANTIALIAS

79) Rotación

80) Operación de transformación de rotación en una imagen.

81) escalado

Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y una rápida comprensión.

Computer Graphics es parte de los cursos de ciencias de la computación, ingeniería de software y programas de grado de tecnología de la información de varias universidades.

Novedades de Última Versión 1

Last updated on 31/01/2019

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Traductorio...

Información Adicional de Aplicación

Última Versión

Solicitar Computer Graphics: Engineering Actualización 1

Requisitos

4.0

Available on

Conseguir Computer Graphics: Engineering desde Google Play

Categoría

Educación APP

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