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Una colección de juegos de novelas de Yandere
Una colección de juegos novedosos centrados en Yandere y Menhera.
doblador
Mai Nakahara, Minori Suzuki, Ai Fairouz, Aimi Tanaka, Kana Takeya (Nijisanji), Yu Serizawa, Nene Momosuzu (Holo Live), Ruri Asano, Rico Sasaki, Mirei Gundo (Nijisanji) etc...
tema musical
"Cocoon"."Mundo deprimido" Riko Sasaki - TV Asahi Music
◆Obras grabadas◆
Precioso diario
nikki hueco
menhera frecia
escape de asami
chica fugitiva
Canovare
amor verdadero novia
Música ambiental/SE
alma del diablo
laboratorio de efectos de sonido
sonido de bolsillo
Estudio de Música Amacha
OtoLogic
La música es VFR
Se recomienda la "Colección Yandere" para esas personas.
・ Aquellos a los que les gustan los juegos de yandere, menhera y tsundere
・ A los que les gusta el romance ADV
・ A los que les gusta el terror
・ Aquellos a los que les gustan los juegos novedosos.
・ Aquellos a los que les gustan los YouTubers virtuales (VTuber)
・Personas que han hecho un diario de intercambio en el pasado
・Personas que quieren jugar juegos que los hagan sentir deprimidos
・Personas a las que les gusta el juego de amor "Colección de novia enferma"
・Aquellos a los que les gusta Yotsumegami [juego de novela de escape x resolución de misterios]
・ Aquellos a quienes les gustan los tablones de anuncios misteriosos y 7 rumores [juegos novedosos]
・Personas a las que les gusta la prueba mental de Alice
・A los que les gustan los bolsillos de verano
・Personas a las que les gusta Alternative Girls 2
・Monster Company: aquellos a los que les gusta la simulación de reproducción inactiva en tiempo real
・¡Princesa conecta! Personas a las que les gusta Re:Dive
・A quienes les gusta Ao no Kanata no Four Rhythm
· Koeo Tayorini. SP A los que les gustan los juegos de escape / novelas / terror
・Aquellos a los que les gusta la novela de aventuras de escape Tasokare Hotel
・Aquellos a los que les gustan los simuladores de yandere
・Para aquellos a los que les gustan los juegos un poco traviesos
[Efecto del juego]
Horror psicológico: en el transcurso del diario de intercambio, se revelarán detalles sobre la depresión de la niña y eventos espeluznantes. El jugador puede sentir tensión y ansiedad al tocar la oscuridad del corazón de la niña. A medida que avanza la historia, el propio jugador siente una conexión con la chica y el miedo aumenta a medida que se involucra en eventos espeluznantes.
La emoción de resolver misterios: La historia avanza resolviendo los misterios y códigos ocultos en el diario. Los jugadores recopilan información, la deducen y la descifran, y trabajan para resolver el misterio. Cada vez que resuelves un misterio, puedes experimentar la alegría y la emoción de acercarte a la verdad de la historia.
Importancia de las elecciones: tus elecciones y acciones afectan cómo se desarrolla y termina la historia. Las decisiones correctas pueden ayudar a una niña o cambiar su propio destino, pero las decisiones y acciones incorrectas pueden tener consecuencias nefastas. La importancia de tales elecciones mantiene al jugador en suspenso e interés.
Entornos espeluznantes y efectos de sonido: las ruinas y los lugares oscuros en los que se desarrolla el juego crean una atmósfera espeluznante. Las luces y sombras tenues, la música espeluznante y los efectos de sonido añaden tensión al jugador. Las descripciones ambientales y los efectos de sonido sumergen a los jugadores en el mundo del juego con temor y terror.
Vínculo jugador-niña: como protagonista, el jugador se convierte en amigo de la niña e interactúa con sus emociones y estado. A través del intercambio de diarios, puedes sentir empatía y el deseo de protegerla mientras presencias sus cambios y crecimiento. Este vínculo emocional mejora la progresión de la historia y la emoción del jugador. El jugador podrá acercarse a la niña y entrar en su mundo interior, y se verá obligado a tomar decisiones que afectarán su destino, aportando más realismo e implicación a la historia.
Curiosidad sobre eventos misteriosos: los diarios describen eventos espeluznantes y fenómenos sobrenaturales. Los jugadores desarrollan interés y curiosidad por esos misterios y eventos inexplicables, y la búsqueda de la verdad aumenta el atractivo del juego. La búsqueda de misterios sin resolver lleva al jugador a las profundidades de la historia.
Narración de suspenso: el juego ofrece una narración dramática. La tensión y la curiosidad aumentan a medida que se revelan el pasado de la niña y los misterios que la rodean. Los desarrollos de la historia y las sorpresas en la trama mantienen a los jugadores interesados y entusiasmados con lo que sigue.
Representación metafórica y simbolismo: los juegos de terror suelen utilizar el simbolismo y la representación metafórica para explorar el miedo y los elementos psicológicos. El diario de la niña, la descripción del entorno, los sueños y alucinaciones del jugador, etc. proyectan varios significados para el jugador, creando un miedo de múltiples capas. Esto le da al juego una experiencia mucho más profunda.
Contraste sorpresa y espeluznante: comienza como un diario de intercambio normal, tocando la vida interior y la vida cotidiana de la niña. Sin embargo, a medida que su descripción se transforma gradualmente en algo inquietante y extraño, el jugador siente una sensación de sorpresa y extrañeza. Este contraste aumenta la diversión del juego.
Suspenso y terror psicológico: el diario de una niña describe eventos espeluznantes y situaciones desconcertantes. Los jugadores sentirán ansiedad y miedo psicológico a través de sus palabras y situaciones. Al adentrarse en la oscuridad del corazón de la niña, el jugador puede sentir la tensión por sí mismo.
Desafío de resolución de misterios: hay códigos y misterios escondidos en el diario de la niña. Los jugadores deben recopilar información y usar sus poderes de razonamiento para resolver estos misterios. Al agregar un elemento espeluznante al proceso de resolución de rompecabezas, el jugador puede experimentar la alegría y la sensación de logro de resolver el misterio mientras se siente asustado.
Cambios en las elecciones y los finales: las elecciones y acciones de los jugadores afectan la progresión y el final de la historia. Los jugadores pueden sentir la tensión y la emoción cuando se ven obligados a tomar sus propias decisiones cuando se enfrentan a situaciones y elecciones aterradoras. Además, al cambiar el final según tus elecciones, estimula la rejugabilidad y la curiosidad.
Entorno y producción espeluznantes: la configuración y los fondos del juego a menudo tienen entornos espeluznantes, como ruinas y lugares oscuros. La oscuridad, los efectos de sonido y las luces y sombras espeluznantes estimulan la sensación de temor del jugador. Estos efectos sumergen al jugador en el mundo del juego y lo hacen aún más aterrador.
Curiosidad por eventos misteriosos: el diario de la niña contiene eventos misteriosos y fenómenos extraños. Esto despierta la curiosidad del jugador. Los jugadores intentarán llegar al fondo de la historia explorando por qué ocurren fenómenos extraños alrededor de la niña y cuáles son los antecedentes y las razones. Esta curiosidad hace que el juego sea divertido e interesante.
Una mezcla inestable de realidad y fantasía: los jugadores notarán en el diario que el estado mental de la niña es inestable. Los límites entre la realidad y la fantasía se difuminan y los jugadores tienen el reto de decidir qué es real y qué es fantasía. Este cambio de realidad inestable le da al jugador horror espeluznante y psicológico.
Experimentos mentales y dilemas morales: los jugadores se enfrentan a una variedad de opciones en el diario. A veces puede ser necesario considerar dilemas éticos y cuestiones morales. Los experimentos mentales como este influyen en las reacciones psicológicas y el pensamiento del jugador, añadiendo profundidad e interés a la experiencia de juego.
Desentrañar una historia de varias capas: basado en el concepto de "el diario de intercambio da miedo", el juego desarrolla una historia de varias capas. A través del diario de la niña, el jugador entrará en contacto con sus pensamientos y secretos internos, revelando gradualmente los misterios de la historia. Desentrañar esta compleja historia exige una visión profunda y un pensamiento lógico por parte del jugador, lo que hace que el juego sea más atractivo.
Representaciones complejas de personajes: el juego gira en torno a personajes cuyos afectos están distorsionados y adoptan formas anómalas. Los jugadores están intrigados por las personalidades y los antecedentes de los personajes mientras intentan tocar y comprender su oscuridad y emociones complejas. Explorar los elementos y las relaciones detrás de los afectos retorcidos tiene un atractivo convincente.
Narración dramática: el juego cuenta una historia dramática que describe hábilmente relaciones amorosas complejas y sus implicaciones. Los jugadores se verán inmersos en una historia que mezcla el amor y la locura, la esclavitud y la liberación, la alegría y el dolor, y reviven los destinos y las relaciones de los personajes. Los desarrollos impredecibles y los altibajos emocionales atraen a los jugadores a la historia.
Perspicacia psicológica y resolución de misterios: los juegos sobre el amor retorcido requieren que descifres el estado mental y las intenciones de un personaje. Mientras sigue varias pistas y señales, el jugador descubre la verdad de las acciones y el comportamiento de los personajes y avanza en la historia. La percepción psicológica y la alegría de resolver acertijos brindarán al jugador una experiencia interesante.
Dilemas morales y la importancia de las elecciones: en los juegos sobre el amor retorcido, los jugadores a veces se enfrentan a un dilema moral difícil. Hay momentos en los que te ves obligado a elegir entre el amor y la locura, y en los que tomas decisiones para enfrentarte a tu propia oscuridad. Las elecciones de los jugadores afectan la progresión y el final de la historia, lo que lleva a finales individuales.
Empatía profunda: los juegos sobre el amor retorcido permiten a los jugadores empatizar con las emociones y emociones complejas de los personajes. Los jugadores pueden imaginar cómo se sentirían si estuvieran en una situación similar. Tal empatía deja una profunda impresión en el jugador y deja una fuerte impresión del juego.
Last updated on 01/07/2024
バグを修正しました。
Presentado por
Moe Pa Pa
Requisitos
Android 7.0+
Categoría
Reportar
ヤンデレコレクション
29 by Yanase Games, Inc.
01/07/2024