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Un juego retro de mazmorras (DRPG) con búsqueda de tesoros y emocionantes batallas
Mi juego de exploración de mazmorras 3D (DRPG) en primera persona, desarrollado en solitario, basado en cuadrículas, inspirado en clásicos como Wizardry y Might & Magic, ya está listo. Cuenta con una función de mapeo automático para mejorar la jugabilidad en teléfonos inteligentes, ofreciendo aventuras con descubrimientos de elementos raros y peligrosas batallas de monstruos.
El escenario es la ciudad fronteriza de Aetheria, se rumorea que es el lugar de descanso del legendario Santo Grial. Atraídos por la promesa de inmensas recompensas, muchos aventureros se reúnen aquí para enfrentarse a los peligros de las mazmorras. El objetivo final de los jugadores es superar varias pruebas y obtener el Santo Grial.
[Diversas clases y habilidades]
Los aventureros pueden elegir entre una amplia gama de clases, desde las básicas como luchadores, ladrones, sacerdotes y magos, hasta clases avanzadas como paladines, samuráis, ninjas y sabios. Cada clase viene con habilidades únicas que influyen en la composición del grupo, la estrategia y las conquistas de mazmorras. Al cambiar de clase, los aventureros pueden combinar diferentes habilidades, creando personajes únicos.
[Instalaciones de la ciudad]
La ciudad ofrece muchas instalaciones útiles para las aventuras, como el comercio de artículos en las tiendas, el aprendizaje de hechizos en el gremio mágico y las transacciones de herramientas secretas en el gremio de ladrones. Las misiones se pueden realizar en el gremio de aventureros, y en la taberna se pueden encontrar varias pistas para explorar las mazmorras. La gran mansión de Sylvan, el noble que despertó el interés de los aventureros en la ciudad, también se encuentra aquí.
[Puzzles y misiones]
Numerosos misterios y mecanismos se encuentran dentro de las mazmorras. El uso y la ubicación de los elementos clave se revelan a través de rumores de tabernas y descubrimientos de mazmorras, a veces desbloqueando nuevos caminos después de derrotar a poderosos jefes.
[Elemento de colección]
Los artículos encontrados en las mazmorras pueden ser evaluados, ya sea por las habilidades de los aventureros o por el tasador de la ciudad, y registrados en una enciclopedia de artículos. Esto permite a los jugadores disfrutar del aspecto de la colección mientras avanzan en la conquista de la mazmorra.
[Historia]
Sylvan, un importante noble del Reino de Astaros, fue una de sus figuras más influyentes. Siempre estaba en busca de gemas y objetos de valor. Entre ellos, el más preciado era el mágico Santo Grial, que se rumoreaba que estaba en el calabozo de la ciudad fronteriza de Aetheria. Sylvan reclutó aventureros para desafiar la mazmorra y obtener el Grial. Se prometieron enormes recompensas a aquellos que pudieran recuperar el Santo Grial. Al escuchar estos rumores, aventureros de todas partes se reunieron en Aetheria. Sin embargo, ninguno entendió completamente el peligro de las mazmorras. Los imprudentes aventureros comenzaron a explorar las mazmorras en busca de riquezas y fama.
Last updated on 15/10/2024
version 2.4.0
- Adjusted combat balance
- Modified parameters for some items
- Increased gold cap
- Modified ad-related processing
- Modified item selling processing
- Added money to Sylvan's aid supplies
- Modified item drop table
- Revised game manual
- Other minor fixes
Presentado por
Țĥár Ñĝë
Requisitos
Android 8.0+
Categoría
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Labyrinth of Aetheria
3D DRPG2.4.0 by Jimineko
15/10/2024