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Truco Paulista FJD Screenshots

Über Truco Paulista FJD

Truco Paulista oder Ponta Up ist ein Spiel von Vaza, einer Variation von Truco Mineiro.

Es wird ein Deck mit 40 Karten verwendet (ohne 8, 9, 10 und Joker) mit zwei Doppeln.

Truco wird in drei Runden („Best of Three“) gespielt, um zu sehen, wer die „stärkeren“ Karten (mit dem höchsten Symbolwert) hat.

Die Verteilung der Karten erfolgt automatisch und zufällig durch unser System, ohne dass ein Spieler in diesen Prozess eingreifen muss.

Spieler: 2 oder 4

Anzahl der Karten: 40 (Abheben, 8, 9, 10 und Wild)

Verteilung: 3 Karten für jeden Teilnehmer

Ziel: Das Team, das 12 Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.

Stärke der Karten

Die Stärke der Karten, von der höchsten zur niedrigsten, unabhängig von der Runde, ist:

3 (Anzug)

2 (Herzog)

A (Ass)

K (König)

J (Jack)

Q (Dame)

7

6

5

4

In diesem Fall sind die Anzüge unwichtig.

Definitionen

Flip – Dies ist die Karte, die der Mischer dreht, wenn er die Karten austeilt. Es ist die Karte, die die 4 Fesseln definiert.

Fesseln – Dies sind die stärksten Karten im Spiel, stärker als 3.

Round - Bruchteil der Hand. In jeder Runde zeigen die Spieler eine Karte. Die stärkste Karte gewinnt die Runde.

Hand - Teil des Spiels, der 1 Punkt wert ist und dessen Wert auf 3, 6, 9 und 12 Punkte erhöht werden kann. Es wird in Best-of-3-Runden gespielt.

Match - Spiel im Wert von 12 Punkten, das durch die „Hände“ erreicht wird.

Truco – Es ist eine „Raise“-Anfrage, die nur in der Runde jedes Spielers ausgeführt werden kann. Wenn kein Spieler die Anfrage stellt, ist das Spiel 1 Punkt wert. Wenn Truco angefordert wird und der Gegner akzeptiert, ist das Spiel 3 Punkte wert. Wenn der Gegner nicht akzeptiert, gewinnt der Spieler, der die Anfrage gestellt hat, einen Punkt.

Sechs – Es ist eine „Raise“-Anfrage, die gemacht werden kann, wenn ein Spieler mit der Truco-Anfrage herausgefordert wird. In diesem Fall ist das Spiel, das ursprünglich einen Punkt wert war und abgebrochen wurde und 3 Punkte wert ist, 6 Punkte wert, wenn der Gegner akzeptiert. Wenn der Gegner die Anfrage nicht annimmt, erhält der Herausforderer 3 Punkte.

Neun – Ist eine „Raise“-Anfrage, die gestellt werden kann, wenn ein Spieler mit der „Sechs“-Anfrage herausgefordert wird. In diesem Fall wird das Spiel, das 6 wert war, mit dieser Anfrage 9 wert sein, wenn der Gegner akzeptiert. Wenn der Gegner die Anfrage nicht annimmt, erhält der Herausforderer 6 Punkte.

Zwölf – Dies ist eine „Raise“-Anfrage, die gestellt werden kann, wenn ein Spieler mit der „Sechs“-Anfrage herausgefordert wird. In diesem Fall wird das Spiel, das 6 wert war, mit dieser Anfrage 9 wert sein, wenn der Gegner akzeptiert hat. Wenn der Gegner die Anfrage nicht annimmt, erhält der Herausforderer 9 Punkte.

Was ist neu in der neuesten Version 0.1.0

Last updated on Jun 20, 2023

- Mejoras en la estabilidad y correccion de errores
- Funciones nuevas o mejoradas

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Zusätzliche SPIEL Informationen

Aktuelle Version

Truco Paulista FJD Update anfordern 0.1.0

Von hochgeladen

Aziz Budi Aji

Erforderliche Android-Version

Android 5.0+

Available on

Erhalt Truco Paulista FJD auf Google Play

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