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Dies ist mein altes Glider-Spiel von 1997, entwickelt mit ASCII-Grafiken :)
Seid gegrüßt, Glider-Fans! Es ist 2014 und ich habe mein altes Glider-Spiel von 1997 auf Android portiert, damit du es auf deinen aktuellen Geräten spielen kannst! Das Spiel ist im Grunde das gleiche wie zuvor. Ich habe einen ANSI-Terminalemulator für Android geschrieben, um den ursprünglichen C-Code des Spiels ziemlich unverändert über das NDK auszuführen. Sie können die Touchscreen-Steuerelemente auf einem Handy oder Tablet verwenden, um die Pfeiltasten zu emulieren, und in der Mitte berühren, um auszuwählen. Auf einem Android Wear-Gerät können Sie das Display an den Rändern berühren, um die Pfeiltasten zu emulieren. Mit dem Wearable können Sie das Gerät auch neigen, um die Pfeiltasten zu emulieren. Wenn du einen Gamecontroller oder Fernseher hast, unterstützt das Spiel auch diese Steuerelemente.
Das ist *wirklich* alter unordentlicher Code, den ich geschrieben habe, als ich 1996 lernte, in C zu programmieren. Es wurde entwickelt, um auf Textterminals über langsame serielle Verbindungen in meinen Unix-Labors zu laufen, weshalb die Grafiken so sind, wie sie sind! :)
Hier sind einige Links zum Originalspiel, auf dem es basiert und das 1990 von John Calhoun geschrieben wurde:
https://www.youtube.com/watch?v=8F3oUr2QPQ0
https://itunes.apple.com/us/app/glider/id482536700?mt=12
http://www.vectronicsappleworld.com/macintosh/glider.html
Der Quellcode ist unter GPLv3 hier verfügbar: https://github.com/waynepiekarski/android-glider
Von hochgeladen
Ionut Bica
Erforderliche Android-Version
Android 2.3.4+
Kategorie
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