Recrie a batalha de Waterloo de 1815. Jogue como Wellington ou Napoleão.
A batalha de Waterloo em 1815 foi a batalha climática das guerras napoleônicas. Um exército aliado sob o comando de Wellington manteve-se firme contra os ataques contínuos do exército francês sob o comando de Napoleão, contando o tempo para a chegada do exército prussiano sob o comando de Blucher.
Desde aquela batalha, as pessoas sempre se perguntam: "Por que não posso jogar Waterloo em um dispositivo móvel?" Bem, agora você pode - desde que tenha um dispositivo Android.
Napoleonics: Waterloo recria a batalha de Waterloo na mesma escala do já lançado Napoleonics: Quatre Bras.
O mapa é o campo de batalha de Waterloo dividido em regiões, cada uma com cerca de 500m de diâmetro. O mapa será familiar para aqueles que jogaram os jogos de tabuleiro Triunfo de Napoleão ou Bonaparte em Marengo - as unidades podem ser posicionadas no centro ou posicionadas de frente para uma região adjacente.
Cada unidade representa uma brigada. Existem 3 tipos de unidades: Infantaria, Cavalaria e Artilharia. A cavalaria é subdividida por tipo (Cuirassiers, Lanceiros, Hussardos, etc.), assim como a artilharia (Campo ou Cavalo). Movimento de infantaria 2, movimento de cavalaria 3. A artilharia de campo pode se mover 1 ou atirar (alcance de 3 - com chance de acertar afetada pela linha de visão, alcance, terreno, formação do alvo). A artilharia montada dispara (alcance 2) ou se move 2, ou se move 1 e atira, mas apenas 1 alcance.
As unidades são implantadas como colunas, linhas ou quadrados, cada uma com suas próprias vantagens ou desvantagens. Além disso, você não pode mover todas as suas forças de uma vez, mas deve ativá-las à medida que o jogo avança.
O jogo pode ser jogado como 2 jogadores, ou então como um dos lados contra a IA do computador. A vitória é determinada pela captura de objetivos e também pela força e perdas de unidades. Várias variações permitem que você adapte um jogo aos seus interesses:
Névoa de guerra - pode ser ativado ou desativado.
Ralis de limite - as unidades não podem recuperar sua força total depois de serem feridas.
Altere o número de ativações por turno - independentemente para ambos os lados.
Mude quando os prussianos chegarem - faça com que eles cheguem historicamente, cedo, tarde, nunca (!) Ou aleatoriamente quando chegarem.
Reforços de Hal: Wellington tinha reservas dentro da distância de marcha na cidade de Hal. Ele nunca os chamou, mas poderia ter feito.
Voila, aqui está Grouchy! O marechal francês Grouchy travou sua própria batalha contra parte do exército prussiano em Ligny, no mesmo dia de Waterloo. Ele tinha a opção de marchar para Waterloo e essa opção adiciona toda a sua ala chegando como reforços.
O jogo pode ser salvo a qualquer momento e as últimas ações podem ser desfeitas usando o botão Voltar (isso também pode ser desativado, se estiver jogando no hotseat). No final do jogo, você tem a opção de continuar jogando (a noite nunca cai!) ou rever o campo de batalha quando quiser.
NB - melhor telefone/tablet com tela grande